空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【美术组专访】异星废土美学:科技对抗蛮荒
各位指挥官大家好呀!今天我偷偷溜进公司美术组,带着《异星方舟》视觉机密来爆料啦~今天,我将采访《异星方舟》的美术组大佬们,把他们的小心思全扒出来,看看废土世界里“科技硬刚蛮荒”的美学怎么玩! 角色设计:机甲与制服融合的未来生存风格Q:那先从角色设计聊起吧!已经公开的男、女指挥官形象都很有记忆点,你们是咋设计的?A:我们给领航员的定位是 “能在废土活下去的实战者”,所以所有设计都围着“有用”