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灵珠要手动一个一个去合么
没有一键合成么
bug还是装备效果
也是在游戏里负债了#弓箭手的魔兽掌上弓箭世界
新手进来建议直接用智力或者敏捷20秒一次发动的技能,这样能在你打不过的情况下直接高爆发,不建议玩物理前期怪物打不死很难爆发起来 卡组优先选择(基本功>九剑>北欧>三国)加攻击然后剩下的卡组随便选 杀敌优先选择精英分裂再有1200杀敌的情况下可以选择吞噬丹 这套基本平民零氪玩家直接能平推到中等难5运气好直接跟我一样中等9#弓箭手的魔兽掌上弓箭世界
#弓箭手的魔兽 #我的游戏日记vol7 #弓箭手的魔兽掌上弓箭世界 #发现好游戏 #游戏日常 #今天游戏圈发生了啥
我就想知道在哪里玩啊????
建议
建议开发者考虑两个改进,要么你搞个能快进的功能或者道具也罢法宝也罢,一局30分钟,太容易让人游戏心里疲倦!再不行,能不能别让这小游戏那么费电,5000毫安的待机打俩仨小时就发烫没电了,想刷局数都刷不动,暗黑不朽都没你这费电狠!
游戏🈵️不错的,当然脸是前提: 1、开局升级以后,建议选择物理英雄,敏捷系英雄杀敌涨0.3攻击,我个人觉得很好用,选不到的话先力量后期再专修敏捷. 2、开局建议只选择两种卡组进行发育,,因为超过2种基本卡组会卡死,因为只有那么几格子,再加只有一个吞噬单,所以两个卡组最好成组、我喜欢探险家和基本功,探险提供发育、探险卡组紫色到顶,先毕业,基本功提供伤害.金色到顶,看脸不停刷. 3,前面两个卡组
##弓箭手的魔兽掌上弓箭世界
骑马
骑马战斗 #发现好游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处