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风格塑造:分为中锋、边锋、前腰、中前卫、后腰、边卫、中卫、门将8个位置。战力加成根据当前位置球员数量叠加,门将唯一,加成少,所以前期不考虑优先提升门将。(前期有边锋的球队也比较吃亏) 从节省资源的角度出发,各俱乐部前期优先找只需要升级4个位置的阵型(不包含门将在内),比如3+3+3,加单个球员(比如3中卫+3前腰+3中锋+后腰)。开2阵3阵也可以用这个思路。注1:前期风格塑造位置少优于化学满10
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