说点实在的
两个问题,能逐步解决能玩,而且能长期玩一是近战和远程目前的游戏近战几乎只有肉盾的作用,输出全靠远程。因为没有把移动和血量防御做到基本的平衡导致的,既然是测试版,那就好好的测试平衡一下吧。二是伤害和特殊效果一个将领,技能高伤害,又带有特殊效果这合理吗?比如司马懿,既是高伤害群攻,又带有麻痹效果,这是生怕对手能走到他脸上去啊,你再钟爱司马懿,也不能这么搞吧策划还是看看我发的吧,最好是能听进去
新手求教
零氪培养什么阵容比较好啊大佬们🥹
更新后tap登陆,闪退,无法进入游戏
一镜到底各阵容搭配推汉旌
零氪一样拿诸葛
只要时间够多一样拿诸葛
诸葛容易拿到吗
微氪推荐养什么啊
合区
新游戏就合区,还没公测那,这游戏也不行啊是不是坑人的
强度节奏榜
现版本武将强度,纯个人理解。排序也和性价比有关
刚玩
真有意思,期待公测。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处