力竭了。。真的玩不下去了
第一天有多爽今天就有多崩溃,前边不满星这点我确实不应该,我应该搞慢一点等一等星币出来之后,买上所有满足的直到三星再继续下一关,中间一梦过去也没有返回上一梦补星机会也行没关系,以为不满星拿不完东西也照样玩,但是这一关这是干什么呢?不搞到那个满星家具直接这一关过不去,这关过不去下面的主线任务也直接全线暂停,什么时候我能返回第四梦拿到满星家具什么时候这一关我才能过去中间很容易
1我觉得这个奖池抽奖有一点点问题,在我作为一个玩家的视角,这个抽奖,我不认为名片是可以放在大奖里面的。如果这个名片占了我抽奖保底的机会,我可能会感到很伤心,所以我建议在抽奖大奖里面去除名片,可以放在下面,然后这个奖池他有衣服,还有颜色,还有家具什么的,他这个大奖样式有点过于多,有点杂乱,我的建议是一个奖池里面可以有一个颜色,然后和一个家具,然后名片放在下面的奖池,然后衣服是可以单开一个奖池,或者是
一人居童话感小二层🏡生活那叫一个舒服!
id:伊叶进门左手洗手台,正面就是宠物玩耍区,让宠物宝宝也有自己玩的地方;屏风隔断后是我们自己的小天地——客厅(也有想要避开客厅正对大门的小心思),喝茶吃水果看书都🉑,冬天还有壁炉取暖;小厨房半开放,麻雀虽小五脏俱全;浴室是干湿分离,帘子隔开看着心情就好好;外面沿石子路是一个小花园,早上起来就可以给花花草草全自动洒水主打一个不麻烦自己家园造景码[2-Z2ZN]
爱猫达人!
家园造景码[1-4EDV]#童话师扉页测试 #童话师
首先就是人物建模问题,肩膀太窄了,显得特别奇怪,而且切换成俯视视角之后感觉像没有脖子一样然后就感觉主角的衣服每一件都很好看,但是有点少,我觉得可以在这上面下功夫,好多玩家愿意在衣服上面氪金的尤其是好看的!还有就是游戏玩法真的很有创意,但是长期来看有点太单一了,希望可以多增加些,比方说宠物,还有和npc的互动之类的最后是画风,这个画风真
纯建议。纯主观
第一点(p1)。图标不够突出。(太小了,可以对标其他软件第二点(p2)。画面用色以及线条不好。1.整体画面第一印象就是破败很灰,用的大多都是低饱和度高明度的用色,原本想要“童话”的感觉现在像是褪色了一样。2.第一次刷到这个游戏的推荐感觉就是很简约,像是未完成的设计稿,跟草稿一样。但是你放大看发现还是画的很细的,但是整体效果呈现的为什么不好。如果官方有看到希望你们也自己也讨论一下。以下是我个人
江南砚居
最喜欢的古风,终于有古风的可以搭了
感觉有点耗费时间
第一个就是种花CD时间过长,需要两个小时(图一)而提交的订单需要花材图二,这就有点矛盾了,可能想要卡级吧,而且玩了半个多小时一直在种花,把花升级了,发现是卖出去的价格更高了,且能收获的还是一颗我觉得这里可以改进一下,不然一直都是种花还耗费时间。也有可能是在后面升级了才有,但前期就很缺了,不改改玩不下去了,各种地方都要花,但如果没有一键没有水滴就得等那么久,订单cd也有点长,一分半、两分半的,不知道
希望公测的时候在线有礼能缩短一些时间!天知道我在看到要在线226分钟才能领完所有的心情(老实提问,真的会有人一天玩这个游戏这么久嘛)#童话师 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #童话师内测
说句公道话
我玩到第三天才到八级,因为我没有一直在游戏里。每个游戏都有自己的核心玩法,所有游戏的核心玩法也不会只有一个。游戏过程中解锁功能确实有点慢了,但也是为了让玩家适应资源的来源途径等等。虽然大部分人是盯着装修和画面来的,可能大家玩的装修游戏也很多,但是不可能每一款装修游戏内容都一样(那种拼接杂交的你们也不想玩:),不要去自己以为以为什么的,种花我感觉也很吸引人就是操作上面“
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处