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小小建议~二编
玩到lv15,感觉很缺紫币
做各种订单获取紫币,紫币兑换设计图,设计图要绘制了才能拥有实物,绘制还要用颜料,小物这些家具还要靠种花获得实物。这样看获得这些家具还有硬装的过程是不是有些过于繁琐
1. 建议考虑购买图纸还有制作出来这些家具能够稍微给一点经验,经验纯纯靠订单和绮梦任务获取也太慢了
2. 还有铺这个路的时候,那个退回一定要点旁边的退回键,我个人觉得手指滑动退回路径会更方便一点(已看到修改)
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感谢童话师的认真反馈!很抱歉,由于首测上线的功能模块和活动较少,导致各种资源的产出途径太单一了。另一方面,我们又“贪心”地放出很多家具套件给大家抢先体验,因此内测的版本确实有些“供需失衡”。请大家多包涵! 下次测试,我们会配套上线更丰富的功能玩法和福利活动!
此外我们已经优化了道路和地砖的涂抹模式体验,新增“反方向执行涂抹消除”的功能!以后铺路反向划一下就能擦除~ 希望有助于提高大家的装修效率(ง •_•)ง
关于装修的一键回收功能建议童童已经记录下来了,后续会认真评估的!
文本过于抽象了
《突然拔你头发》…(?)这种文字是该用语言描述出来的吗?还是一个动作?这种非语言类的内容可以用第三视角来描述,比如
“摸摸头,放松…”
莉雅突然伸手拔了你一根头发。
“嘿嘿,怎么样,感受到痛了吗?”
不然这种观感特别奇怪,希望再打磨一下文本内容![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
整体含梗量过多了,生怕后期要出现什么鸡你太美之类的抽象文本。
任务节奏太快,前期基本处在疯狂点点点的状态里。
明

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感谢童话师的建议!由于测试版本各种内容排期问题,这个版本中我们对文案、剧情细节的打磨确实还远远不够,但给大家想给大家讲好故事的真心不变,后续我们一定会将剧情文案优化的更好,给大家呈现一个更符合童话想象的故事
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感谢童童的建议!针对有二楼遮挡的问题,我们后续会进行优化的~![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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其实是240,每天四个小时才能拿到全部奖励,理解官方想让内测人员多肝会,多测点,但我真的要肝死了














![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)




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