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公测定档6.19!绮梦乡重逢,花开出童话
童话师们,我们终于要在6月19日正式见面啦!还记得序章测试结束时,我们悄悄说好的约定吗:在最明媚的季节里,为大家铺开一座完整的童话岛!这个春天,在“小黑屋”闭关的小伙伴可一点都没闲着,像是被施了加速魔法,日夜不停地打磨着岛上的每一处细节~童童每天趴在旁边看呀看,总觉得少了点什么——是呀,少了童话师们在花田奔跑的笑声和故事呀!而现在,这一天真的快要到来啦!童童终于可以激动地大声宣布:📣
不知道说啥了,自己看吧
还没进小程序的可以直接等正式了有很多想吐槽的,稍后整理
自由度特别高,拿电脑好玩点,希望出电脑版能放大
二测定档3.27!每日10点准时发放测试资格!
亲爱的童话师们,久等啦!!二测终于要“端上来啦”~今日春分。不知道大家是否还记得,上一次挥手告别扉页测试时,我们曾许下过“花开时再见”的约定。如今春风送暖,岛上的花儿已经悄悄绽放,我们也带着满满的诚意,来履行当初这个浪漫的诺言啦!在这段时间里,开发组的小伙伴们一直埋头在代码与画稿中,一点点修补着岛上的每一个角落——我们为家园装上了会呼吸的光影,搭建了许多奇思妙想的新房子;同时,我们也唤醒
你们真不觉得挺贵的吗……
一个主题128,衣服38,我一测就和你们说过了你们这个游戏定位基本盘应该是学生群体,照你们这个收费标准实在难吸金,衣服6-28,主题套间12-68我觉得差不多还能让玩家上头氪一个,更何况这是二测,如果公测第一天还是这样玩家都没稳固下来一下就上这么贵的我只能尊重祝你赚钱然后离开了
先行服上线了
童话师先行服今天上了,小程序能玩
太好看啦啦啦啦这个画风
我期待很久的游戏终于可以玩啦!之前预约的时候我就很喜欢这个画风,没想到玩的时候更是美丽!有主线剧情,而且每个家具壁纸地板摆件植物都有属于自己的文案!当我看见这一切我就只感觉到俩字~用心!家具还能互动,做的很细致啦!还有个二楼,emmm可玩性会多一点,最让我惊喜的是居然可以叠放!(玩过某福寿螺的都知道,某福寿螺是不能叠放的)还有个地板也不错,梦回老农民种地的日子~画风也很清新不油腻,感觉
关于公会玩法的一些小建议
1:希望增加一个会长三天不上线自动禅位于贡献最高的玩家。我的会长不玩了,但是公会建设升级需要会长处理,现在这个公会相当于死了。如果已有此功能希望在游戏里标明。 2:公会福利商场增加货架建议改成消耗贡献点。现在这样普通玩家根本开不起货架,开得越多消耗的星币越多,第五个货架相当于15块钱,第六个20块钱,后面的不敢想。 3:公会跑商可使用加倍骰子,但很多人不知道,而且选了加倍后,下游戏等待骰子恢复
换个视角,把童话世界装进盒子里?!
想象一下,如果把家园装进盒子,以造物主的视线来俯瞰童话师的杰作?滑动下方图片,开启这场视角的奇幻漂流吧!————————童话师的家园,横看成岭侧成峰,远近高低都治愈。在这个世界里,创造力永远不被定义。
二测收官🎉带着满满的反馈,闭关修炼啦!
亲爱的童话师们,序章测试圆满结束啦!看着服务器关闭,童童心里非常不舍~在进入“小黑屋”闭关打磨前,想和大家聊聊我们接下来的复盘规划——📝 关于接下来的“闭关”重点:首先是大家关心的抽卡和主线问题:包括对于“混池”的落差感,资源的获取,日常订单减负、优化主线任务.....其次是装修和引导,由于希望保留较高的造景自由度,在装修操作上确实有些繁琐。我们会重点关注呼声较高的“一键布置”和“家具互
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处