光暗系列之龙须酥专帖
最后一篇光暗系列了
357点速度 开服的时候还有速度优势可以戴威压徽章先手控制 全员觉醒加速后已经变成了尾速了 局面反转 虽然伤害依然在线但是PVP能力变弱了 更容易被先手控制技能克制了 (后期建议大家把龙须的攻击力卡在第二 避免开局被傀儡和光暗两个国王以及飞碟之类的锁攻击力第一的控制锁定)
主动技能
帝皇侠同款的伤害全体分担技能 增益状态越多 被动加成的技能攻击力越高 所以推荐佩戴帝皇盾开

6
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没想到奶冻和跳跳伤害这么厉害
,马卡龙,奶冻觉醒都选加速,还是有可能比对面快的,因为马卡龙有降速啊。要是全练起来了。。。不敢想。
,马卡龙,奶冻觉醒都选加速,还是有可能比对面快的,因为马卡龙有降速啊。要是全练起来了。。。不敢想。光暗系列之费列罗小姐专帖
其实想直接跳过这张卡的 技能机制不改变的情况下 实在是上不了场啊 妥妥的狗粮卡一张 或许要等魔导器来个质变补齐短板才行啊
主动技能
复活已死亡的友方 咋一看很厉害的技能 但是实测无法复活被禁止复活的队友 只能等四个回合过了之后才能复活 并且如果这个队友是禁止复活的状态 怒气技能就会一直浪费在这个被禁止复活的友方单位身上 太傻了这个技能逻辑
建议改成已死亡友方如果是禁止复活的状态 那第一个怒气就优

4
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搞错了一点,实战讨论这角色模组是建立在无死亡奶糖全队链的情况的,讨论复活是否鸡肋没有意义,因为有队友死了说明已经度过磨血期进入6回合以后的残局期了,目前高战都是这个战斗套路。而磨血期是不论什么流派最重要的几回合,因为残血期不可控和不可预测,除了巧克力这种残局有额外buff的,一般残局只能看运气和磨血期的运营。所以忽视天使的残局能力(复活队友重新翻盘,自然是给整体角色模组加分的),天使怒气应该描述为对点超高单奶和增伤减伤buff,补充群奶下的血量不均衡,很明显,主要是用来防对单角色提前破坏阵型的。天使真正弱的是什么地方你没讲出来,其实是数值太低。1.拐力不足,只能给血量最低的10增伤减伤,对比别的奶太弱




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老是被后面的死区碰瓷

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