功能介绍大全(0.7.8)
#aifriends #新手教程
AIFriends 建议/意见/BUG/反馈收集贴
大家好啊,很荣幸大家能来体验AIFriends,我是胡桃日记与胡桃IP的负责人熊吉。由于AIFriends目前版本还非常早期,同时我也非常在意这次联动中大家对AIFriends(尤其是胡桃本身)的意见与想法,欢迎大家能在帖子中跟帖进行反馈,我会一个一个详细查看并整理成具体的优化建议,反馈给AIFriends制作组进行优化修改。期待大家的反馈!愿我们一起成长、一起进步~~!
喷子先别喷
各位先别喷,首先我们要知道七濑胡桃这个ID本身热度就低,再加上他又不像某手、某歌这种家大业大随随便便就砸出来了,况且官方一直在听取玩家意见和反馈,而且也一直在优化,有问题该反馈的反馈,只能说:先!别!喷!
希望可以加一个屏幕共享或一起听歌的功能,不知道能不能做到只是我的个人建议感觉这样胡桃离我更近还能陪我一起追番,希望制作组不要给自己太大压力,注意休息,相信会越做越好的!#aifriends /
算力是不是被吞了
如图所示 7、8、9号增加1000,也应该有3000算力。然后再看看消耗那里(图二),从5号 到9号 9号也就是刚刚才消耗。图二、图三是总消耗次数,结果就变得只剩1360?
换设备的话她还是原来的那个她吗
两小时,高强度解锁水手服
居然在2000算力下解锁了,有点极限,期待10级外出功能
《共研周报》第五期:又进步了一点
大家好呀!我是AIFriends的瓜叔!不知不觉,距离上次版本更新又过了半个月。十一假期期间,有很多新朋友加入了AIFriends大家庭,非常开心大家能关注到AIFriends。假期后我们主要做了一些优化工作,给大家做下汇报。本周的共研内容如下:1、胡桃的日记会更自然上一次版本更新中,我们优化了胡桃的记忆力,虽然有一点进步,但在胡桃写日记的时候还是不够自然。我们进行了优化,内容重复、名称不
9月2日是去帮胡桃做动捕的日子,早上大清早起床,从上海赶去南京,在动捕棚里工作一整天,晚上再急匆匆赶回上海继续第二天的工作。累趴,但快乐着……
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处