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雾影猎人
电脑/主机玩家评价
玩过
2026/8/4
来自 Android 设备
wqx
: 除了平衡和动作设计和装备溢价,其他问题并没有那么严重,前三个是尤其需要强化的,我和固排正式服打了100h了,只能说瑕不掩疵,可玩性还是有的,但这福利也太少了,我想要红哇呜呜呜,定价也高
: 除了平衡和动作设计和装备溢价,其他问题并没有那么严重,前三个是尤其需要强化的,我和固排正式服打了100h了,只能说瑕不掩疵,可玩性还是有的,但这福利也太少了,我想要红哇呜呜呜,定价也高2
7
2026/8/4
来自 Android 设备
期待
2026/7/11
来自 Web 官网
生为灿烂
: 第一点,装备词条系统简单的一批,攻击力 移速 生命值 写的明明白白 一套蓝装几乎就可以把所有用到的攻击词条全部带上,金装可以装的词条更多 这都复杂建议去玩斗地主 第二点 交易行搜索机制问题虽然内测时我也很烦 但是是在内测期间,本身就是发现问题解决问题的时期,改了之后就好 第三点,职业平衡问题本就是各大游戏需要大量游玩数据评价长期修改的,何况是新出的职业,并且骑士这个职业并不下水道,是你自己不会拉扯 第四点,BOSS难度并不高,最终BOSS一套金装我看一两分钟就打死了 我蓝装三个队友也可以打得过 我不明白你到底需要多少简单的难度才能满足你的需求 建议去玩连连看 第五点,游戏有单人模式,你觉得哪个职业超标你可以去玩,硬黑单人体验不好我是不理解 第六点.你一个搬砖的逼话这么多干嘛 别人玩游戏是来快乐的,是来战斗爽的,不是来让你躺着赚钱的,老老实实搬你的砖,没技术还批评上游戏难度高说是
: 第一点,装备词条系统简单的一批,攻击力 移速 生命值 写的明明白白 一套蓝装几乎就可以把所有用到的攻击词条全部带上,金装可以装的词条更多 这都复杂建议去玩斗地主 第二点 交易行搜索机制问题虽然内测时我也很烦 但是是在内测期间,本身就是发现问题解决问题的时期,改了之后就好 第三点,职业平衡问题本就是各大游戏需要大量游玩数据评价长期修改的,何况是新出的职业,并且骑士这个职业并不下水道,是你自己不会拉扯 第四点,BOSS难度并不高,最终BOSS一套金装我看一两分钟就打死了 我蓝装三个队友也可以打得过 我不明白你到底需要多少简单的难度才能满足你的需求 建议去玩连连看 第五点,游戏有单人模式,你觉得哪个职业超标你可以去玩,硬黑单人体验不好我是不理解 第六点.你一个搬砖的逼话这么多干嘛 别人玩游戏是来快乐的,是来战斗爽的,不是来让你躺着赚钱的,老老实实搬你的砖,没技术还批评上游戏难度高说是28
4
2026/7/11
来自 Web 官网
玩过 262 小时后评价(总时长 306 小时)
2026/8/22
来自 Web 官网
玩过 54.9 小时后评价(总时长 55 小时)
2026/8/27
来自 PC 客户端
玩过 13.9 小时后评价(总时长 47.7 小时)
2026/8/8
来自 PC 客户端
玩过 15.3 小时后评价(总时长 35.5 小时)
2026/8/18
来自 PC 客户端
玩过 11.4 小时后评价(总时长 18.3 小时)
2026/8/18
来自 PC 客户端







