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生为灿烂
: 第一点,装备词条系统简单的一批,攻击力 移速 生命值 写的明明白白 一套蓝装几乎就可以把所有用到的攻击词条全部带上,金装可以装的词条更多 这都复杂建议去玩斗地主
第二点 交易行搜索机制问题虽然内测时我也很烦 但是是在内测期间,本身就是发现问题解决问题的时期,改了之后就好
第三点,职业平衡问题本就是各大游戏需要大量游玩数据评价长期修改的,何况是新出的职业,并且骑士这个职业并不下水道,是你自己不会拉扯
第四点,BOSS难度并不高,最终BOSS一套金装我看一两分钟就打死了 我蓝装三个队友也可以打得过 我不明白你到底需要多少简单的难度才能满足你的需求 建议去玩连连看
第五点,游戏有单人模式,你觉得哪个职业超标你可以去玩,硬黑单人体验不好我是不理解
第六点.你一个搬砖的逼话这么多干嘛 别人玩游戏是来快乐的,是来战斗爽的,不是来让你躺着赚钱的,老老实实搬你的砖,没技术还批评上游戏难度高说是
: 第一点,装备词条系统简单的一批,攻击力 移速 生命值 写的明明白白 一套蓝装几乎就可以把所有用到的攻击词条全部带上,金装可以装的词条更多 这都复杂建议去玩斗地主
第二点 交易行搜索机制问题虽然内测时我也很烦 但是是在内测期间,本身就是发现问题解决问题的时期,改了之后就好
第三点,职业平衡问题本就是各大游戏需要大量游玩数据评价长期修改的,何况是新出的职业,并且骑士这个职业并不下水道,是你自己不会拉扯
第四点,BOSS难度并不高,最终BOSS一套金装我看一两分钟就打死了 我蓝装三个队友也可以打得过 我不明白你到底需要多少简单的难度才能满足你的需求 建议去玩连连看
第五点,游戏有单人模式,你觉得哪个职业超标你可以去玩,硬黑单人体验不好我是不理解
第六点.你一个搬砖的逼话这么多干嘛 别人玩游戏是来快乐的,是来战斗爽的,不是来让你躺着赚钱的,老老实实搬你的砖,没技术还批评上游戏难度高说是




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