守望者一、基础属性敏捷近战战士,激活后角色最大攻击 + 30,攻击500-1000,生命 17000,防御 500,血量与防御扎实,生存表现优秀,兼具单体爆发、群体伤害与闪避自保能力。二、技能说明 挥砍:4 秒冷却单体普攻衔接技能,造成 240% 攻击力 + 200 伤害,常规稳定填充输出。 凿击:8 秒冷却单体高额伤害技能,360% 攻击 + 320 单体伤害,附带 3 秒重伤持续掉血
挺好的游戏,感觉比其它类魔兽玩着更舒服一些,不管是画面还是任务流畅度。
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不出转职没人玩了,职业不平衡
刺杀者一、基础属性单体暴击刺客,激活后角色生命+600,攻击 500-950,生命 15000,防御 450,输出面板优秀,身板在刺客里属于中等水平。二、技能说明1. 影袭:5 秒常规输出技能,270% 攻击 + 230 伤害,填充输出空档。2. 剔骨:9 秒冷却核心爆发,410% 高额单体伤害,主打瞬间斩杀。3. 肾击:常驻被动,提升 50% 暴击伤害,放大暴击输出上限。4. 冷血
蛇发女妖一、基础属性毒素持续输出猎手,激活后角色最小攻击 + 30,攻击 500-1100,输出下限稳定;生命 15000,防御 400,身板中等,依靠各类毒素与软控进行作战。二、技能说明1. 毒蛇之触:8 秒冷却单体技能,施加持续 3 秒单体中毒效果,造成55%最大攻击力+75点伤害,单体持续伤害来源。2. 麻痹之毒:攻击触发类效果,15%概率降低目标20%移动速度,持续3秒,冷却5秒
熊猫酒仙一、基础属性前排坦克,激活后角色防御 + 15,攻击 350-750,生命 19000,防御 500,基础生存属性出众,是标准的承伤型前排。二、技能说明1. 挥砍:3.5 秒冷却普攻技能,造成 190% 攻击力 + 135 伤害,提供稳定小额输出。2. 嘲讽:核心功能技能,嘲讽周边敌人,同时获得 30% 减伤,持续 7 秒,冷却 13 秒,负责聚拢敌方火力。3. 金钟罩:常驻被
丛林守护者一、基础属性均衡型单体输出,激活后角色最小攻击 + 30,攻击 500-900,生命 14000,防御 400,生存属性中等,主打单体伤害与单体控制。二、技能说明1. 愤怒:4 秒冷却普攻技能,造成 210% 攻击力 + 170 伤害,提供稳定基础输出。2. 纠缠根须:核心功能技能,造成 330%+310 单体伤害,禁锢目标 2 秒,冷却 9 秒,限制敌方行动。3. 精灵之火
大德鲁伊一、基础属性半肉治疗法师,激活后角色生命+600,攻击 450-950,生命 16000,防御 450,攻防血均衡,兼具输出、全队治疗与高额减伤。二、技能说明1. 自然术:4 秒短 CD 单体输出,210% 攻击 + 190 伤害,常规输出手段。2. 回春术:15 秒冷却群体治疗,为主人与自身回复150%最小攻击力+160的血量,保障全队续航。3. 坚韧:常驻被动,受到所有伤害