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朱哥哥:
才一测,还能进步。就怕到头来也跟某些游戏打着减负的口号衰弱原本正常的产出。然后老区除了一些109的还在玩。都跑所谓的大区了。来来回回就那点人。主播不拉新。就一直是那点人没意义
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如果去了翅膀,我就不氪了,本来可以氪十几万的,非得去了翅膀,那我就不氪了。有翅膀多好看!有翅膀游戏才会蒸蒸日下,才会死的更快!![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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首测玩家直观体验感及建议。
1.首测基础画质就已经达标,但是饱和度太高 过于艳丽 玩久了眼睛很累,其次人物在地图上太大只有点违和,翅膀有点违和。
2.首测战斗框架需要大改,由于门派少技能少且数值爆炸,比武活动完全就是拼速度快 谁速度快输出打出来谁赢,任何对战最直观的感受毫无策略性,纯粹的数值对轰 甚至首测99%的玩家压根不去看状态栏,实际也确实不用看,没有传统梦幻 离火之境 神武等pk那种乐趣策略性,目前看跟灵兽大冒险高度重

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说实话社交这东西,,,不好评价,我真的很讨厌组队说话,我可以接受1-2个大活动任务手操,个个都需要交流那玩起太累了,这年头真不是以前Pc端一直盯着,现在都是手机玩了



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