关于西行自己的特色
给一点建议。游戏的变身系统目前来看最多算个半成品,在其他游戏也差不多只是算做了个小提升作用,西行可以在这个上面多一些深入开拓,做成西行自己的特色,比如做成和门派技能可联动的超级大招,类似于请神上身,物理门派只能变身物理类,辅助门派只能变身辅助类,这个超级大招要用释放后的负担,或者本身的副作用之类的限制,或下回合限制行动,或消耗生命,咱们这个变身释放的条件也可以改成愤怒类,或者什么技能豆,技能点类
有资格了
还有多余的
求个测试号!
求!如题
拿到内测资格了
感谢官方,马上来尝尝咸淡 #代号西行
明天游戏就要开始测试了,想在测试前写点想法
西游的题材可以说是在回合制mmo里经久不衰了,大多数故事都是作为一个局外人来去介入到故事的剧情中,西行这样的叙事还是少见的。但是回合制的重点并不在于剧情,而是在养成上。付费制有梦幻西游,免费制有幻唐志,这两款游戏可以说是回合制游戏绕不过去的大山,现在的回合制游戏也需要去学习这些老游戏优秀的地方。竖屏来讲我个人是比较喜欢的,看了好像是有pc,那样的话最好是横竖屏都有,电脑端用竖屏还是太过难受了。记
下次测试见。
希望越来越好。多一个新游戏玩玩。#代号西行
说说你们都是从哪些游戏过来的?
我先来玩得最久的#梦幻西游 #神武 #长安幻想 最近在找小众点的回合游戏玩,玩得稍微久一点的#灵兽大冒险 #桃花源记 #逍遥情缘 也还在看哪个最适合养老长期玩,看到有人推荐代号西行,就过来看看了。这里应该也是回合老玩家比较多?不知道这个游戏有没吸引到回合萌新
收个测试号
#内测资格
有没有有内测激活码的大哥大姐不想玩或没时间玩的,求送个内测激活码进去瞅瞅。麻烦动动你们发财的小手,谢谢#代号西行
首测。
记录一下,第一测也就这样了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处