当忽视了即时战略的操作性后,一款RTS游戏的体验会是什么样?
说到RTS游戏,大家肯定都不陌生。即使现在RTS已不再热门,但这类游戏仍然是许多游戏老登的童年美好回忆。传统意义上的RTS游戏都是平面视角,玩家扮演指挥官无形的大手,控制各个单位排兵布阵。然而除此之外也会有一小部分异类,在这种RTS游戏里,玩家会亲身扮演战场中的一个单位,同时还要肩负起指挥的责任。通常这种小众RTS游戏要么是融合了RPG的玩法,玩家扮演的是战斗能力强大的将军或英雄;要么就是一个可
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处