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评价
908
论坛
探魇
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.7
908个评价
全部评价
全部平台
带图
13
长评
25
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
176
有趣好玩
112
音效动听
44
画面优秀
13
设定独特
10
运行稳定性
76
故事情节
23
玩法设计
11
柠檬入我梦
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
评分:2
由于并未完整体验,不具备参考性,完整需要内购12元,貌似有bug
剧情内容应该还是有一些设计的,不过玩法有点墨迹,没有吸引我深入玩下去的欲望,暂时到这吧
少年游
:
剧情饱满,过程精彩
妩媚红颜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩起来挺有氛围的,还可以,打发时间!
zg567718
:
好玩啊来吧
手机用户66038533
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
别的不说就这游戏连下载按钮都没有,还真有人买啊,还14块
心随所愿
:
加油
某某
玩过
不推荐:
可玩性
太墨迹,玩着玩着突然没反应了还不能存档是要我全再看一遍?
这个游戏看起来不错
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
主题立意📝:
游戏创意💡:我觉得这个游戏是我玩的为数不多的文字游戏里比较有意思的了,可以一直玩下去。选项内容连贯,可以将自身代入到角色人物当中去。一开始来评论说什么时候可以影视化,我还在想这么好的嘛?玩了下感觉确实不错,是值得一玩的,内容不是很长,但确实很有意思。
一只小狮子
玩过
本评论不涉及剧透,请放心食用(^.^)
—
关于剧本:
作为一款悬疑类的文字游戏,探魇的故事和转折还是很不错的,起码不会让玩家通过已知的情节就一眼看到结局。开头的“发生了什么啊我居然会xxx”也能吸引人继续剧情。作为第一人称来体验这个故事比较有导入感,在主角遭遇【打斗】、【生命抉择】等刺激的环节时也更有趣。
剧情的支线其实蛮多的…两个变量相互作用下对玩家而言有更多的可能性和独特性:
🌟1.主角的三种情绪值:消极、正常、狂躁;在不同情绪下对其他角色的文字选项会有相应变化,而且结局和达成成就也不同。
🌟2.文字选项的变化:不同含义的选择也会导致不同的剧情走向,这个在文字类游戏很常见就不多解释。
💡对于情绪值有不同结局成就这个玩法,个人认为挺新颖的0v0 无法触发情绪波动的话,还能悄咪咪看广告来手动加成(还…还是人性化的…
—
关于文字描述:
总体来说还是可以衔接剧情变化的,转折也不算太生硬。但是有关于角色感情的刻画比较弱,有种走剧情的感觉,并不能很好的感受【发生事件】时角色展现出来的情感波动。虽然是剧情向,不过也希望人物能更饱满。
⚠️另外希望制作组能够把省略号“。。。”改成正经的“…”,强迫症好难受TUT
—
关于操作:
由于文字阅读的设置,制作组制定成行间式的“自动阅读”模式。的确可以让玩家省事省力,不过这个文字速度也忒慢了…
🌟1.三个速度模式:慢、快、极快。
🌟2.除此之外没有别的。
⚠️极快竟然只能看一个广告解锁10min…
—
关于氪金:
金额不算多,6块解全剧情去广告或12块大礼包,没什么好说的。
但qwq
作为拿了12大礼包的人…为什么(请自行将wsm带入以下小分点的开头
1.不能自动解锁极快阅读…还要看广告…
2.不能友善的缩短睡眠时间…还要看好多广告…
3.…我 流 泪(ノД`)
—
关于总体评价:
有点小瑕疵,但瑕不掩瑜。因为剧情还算长所以可以玩的久,更不要说多结局和支线(7个?)。只氪6块剧情的话还是划算的。
而且制作人好可爱QAQ,之前收到反馈很快就优化了存档的问题,开心心
品质优秀的游戏,请不要犹豫
—
想到再更新
—
哈哈哈哈哈写完这条评论结果和制作组大佬在下面聊了起来哈哈哈哈开心(●≧艸≦)
官方
呃呃呃啊啊啊
:
感谢支持,下个版本,氪过广告的玩家更新版本后会悲伤的发现想睡觉都不行了,直接给我起来肝!
谁人可见秋木苏丶
游戏时长 7.0 小时
之前也玩过类似的游戏,这款游戏总体来说还是不错的,一开始文字滚动速度较慢,最近一次更新中可以调快文字速度了,改动后速度还可以,这是一款需要仔细阅读文字的游戏,而且每一段对话几乎都是有意义的,没有那些没有意义的无聊对话,很多地方选择错误就会直接gg,不过好在可以回到最近复活点(做出一些你感觉可能会gg的选择的时候可以存档)选择的时候要注意心脏,不能太激动,一激动就会容易暴毙,让心情稳定在中间是最稳的,希望接下来可以出一些关于培根,薇拉等人的番外。
以下内容包含部分剧透 谨慎观看
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我一开始以为男主是双重人格,吃的药是治疗双重人格的(我选择的一直是不吃药,因为我感觉这样比较有意思),结果真相居然是这样(省略一万字),结局因为我一直没吃药,所以那个人格就消失了,接下来打算吃药,看看结局是什么样子的。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
清极
游戏时长 7.0 小时
刚开始玩我就和好基友们说这个游戏超级好,坐等正式版。
然后现在刚刚玩一遍,中规中矩的玩,所以从两章也看不出什么东西,等我作死的玩几遍,把所有死法都死一死大概就懂了xxx
感觉大概应该是有一样科技可以把人的意识或者类似灵魂那种东西注入到另一个人身体里,也就是把其他人的身体当做容器,大多数情况下是罪犯和逃犯为了逃脱追捕而这样做。
负责操作的应该是平日里很正式的大医院,有研究的条件,一旦出了事应该也有人负责,所以很有可能是国家默许的一项正在研究的项目。具体的要把这个技术用在什么地方暂时还不清楚。
被注入的意识应该只能在原意识睡着或者类似昏迷的时候才能控制身体,主要时间应该是晚上,这个群体的接触地点就是那间酒吧,应该类似于工会那类地点,便于这类人相互交流和其他活动。
主角吃的药应该是会让主角意识模糊,让他更多时间意识不清醒的药,这样应该便于新注入意识的行动。主角的助手是好是坏还很难判断,我偏向于助手是坏人,或者有第二意识。
从对酒吧看守的描述来看,很有可能身体是已经死亡的人,有可能是对方尝试把意识注入死人的身体,但是会对意识造成一定损伤。
有一些不明白的点比如,收到消息先来缉毒的警察,是谁放的消息;为什么警察会好像知道未来我会飙车一样特意提醒我,之类的疑点,还有很多。
以上是我没脑子瞎想出来的估计完全不对的推论。顺便一提,游戏超级好,近期都给朋友安利这个了(´• ᵕ •`)*
官方
呃呃呃啊啊啊
:
啊啊啊啊啊啊啊啊,看你写这么多其实很想也多回复一点,但是剧情现在确实不能和你讨论~忍忍忍 总之,只能感谢支持啦 而且,也一定有出乎你意料的地方,咱们正式版本见~
昵称_是几言
玩过
无论如何,这款游戏的代入感真是太美妙了!
『原来我也是“他”的一个瓶子吗?』
『那“他”是谁?!』
偶尔的限时选项也特别加强紧张感!
话说成就称号简直充满了来自开发商的蔑视(ಡωಡ)
『不作死就不会死』称号
『过度冷静』称号
以上两个称号是我用死的教训换来的(ಡωಡ)
还有个『玩的尽兴』称号,我就皮一下
FHDTHD
玩过
Excellent!这种类型的游戏没什么好说的,只能从剧情,音乐,UI来评价。
剧情:5星。我过了第一章,目前为止还是很不错的,留下了很多悬念,冲突也很明显。
音乐:每一节一个音乐,上次玩一个僵尸类的文字冒险游戏,从头到尾音乐不变,我耳朵都起茧子了。而且音乐本身也很切合环境。
UI:对于一个悬疑故事来说这个UI很合适,也深得我心。
很喜欢这个作品。
官方
呃呃呃啊啊啊
:
音乐现在试玩版,没做太多,见谅
论坛
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