2.2.3版本已提审,更新内容如下:
1. 新增了单机&网游开发费用2. 新增了子公司功能【竞争对手-子公司管理】3. 新增了网游-兴趣值说明【玩家兴趣-点击旁边问号查看】4. 优化了竞争对手界面5. 修复了已发售游戏过多会闪退的问题6. 修复了招聘人数没实时更新的问题7. 调整了赛事粉丝增长逻辑
回复一下 为什么我充值了游戏里面不显示
#作者 ,这样的
???
咋发布啊
2.2.0版本已提审,更新内容如下
1. 移除了体力值以及工作时间 2. 调整了游戏速度 3. 部分优化和修复
赚更多的钱。
做单机游戏时, 卖高价。 人工方面的话, 招每月1万的。每部门招6个。 等你有钱之后直接升级。 工资不变。 我不知道更新以后是什么样? 但我简单了,玩了一下。 原本的基本没改。
不回体力
有点太过于简单了,给大家来个小攻略
开局先暂停,然后去人才市场,选择5000月薪招聘5级员工(不用担心没人应聘),要足够:程序5人、策划5人、美术5人、音效5人,加上自己一共20人就行了。满足后,开始选择需要制作的游戏,PC+网络游戏+全部648,游戏几天就能完成了,直接10.0评分。随便买一个服务器,然后上架你的游戏,记得要开始自动更新游戏。钱突突突的飙升,然后钱够了买明星帮宣传,宣传3次就行。之后第二个游戏也是同理,第二个游戏
市值突然就变负了,比赛不是说会回兴趣值吗,也不会
这个体力怎么回复,体力用完了,就不做工了,也不恢复,要招新人有体力了才做工,没体力就不做工。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处