再附上一个疑问,也是大多数玩家对这个游戏核心的疑问,请问我们发展的终极目标是建造一个“情感乌托邦”还是“奇幻冒险岛”?还是想要两者兼得?粒粒整个游戏玩下来给我的感觉就是它的核心是模糊的是乱套的,没有一个明确的体系,休闲模拟、冒险等都有所涉猎但都没有深入发展,我最初以为这是一个生活模拟游戏(我没有内测资格看的主播们玩的所以先说一声抱歉可能有错误信息)但看了一圈却发现种地做饭等皆非中心玩法,都没有深入
如题,这种开放世界很适合各种各样有趣的成就呢,不但会给玩家惊喜也能吸引一批喜欢收集成就的玩家,感觉会很不错看到一个帖子说加童话地图,那就可以根据童话的剧情来设定成就。比如在雪山上建造一栋房屋,且全都是蓝白色的,就可以达成let it go的成就,或者姐就是女王也中(不用太正经,抽象一些的成就很好玩的)
大家好,这里是星畔协会。承蒙心想家们的厚爱,如今随着首次测试进入倒计时,我们有一些心里话,想要和大家聊聊...
普通胶纸没有了怎么办,屋子和小货铺都找了没有还有什么能获得普通胶纸的办法吗,就告知#发现好游戏 #粒粒的小人国
打开冰箱的时候卡住了,只能清后台下线,另外希望增加家具图鉴和获取方法,很多家具不知道怎么获取但是很想要
以后可以出一些童话故事的地图嘛?,比如美人鱼的海洋地图,白雪公主的森林与小矮人地图,最贴合的是拇指姑娘的地图了吧,还有大鹅奇遇记,再把童话人物做成npc,玩家可以邀请他们进入家园,还有能再出个可以自己改变游戏地形地貌的地图嘛?我想把那里打造成自己的小世界,再来个巨人的花园地图,我要在里面种地,可以种植巨大作物
坐上乌帕以后更拽了原作者指路p2小🍠木夕不嘻嘻#星畔协会研究员 #粒粒的小人国 #粒粒的小人国安家测试
好想玩
#粒粒的小人国