空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《猎手之王》【蓝贴】策划面对面
问:这款游戏一直在强调“立体空间战斗”这个特色,它是否真的有实战意义,会不会实际的战斗仍然发生在较为平面的空间?策划:立体空间战斗是《猎手之王》在设计之初即确立的一项核心内容,事实上。后续的所有玩法设计和手感优化都基于这样一个战斗空间去进行。一方面,达到单机手感级别的攀爬、滑索,以及基础的跳跃、技能纵向位移等操作,都允许玩家自由地在立体空间中寻找战略高点并发动袭击。另一方面,高处的视野优势,额外
想要报名工会势力战,快来看这篇指导吧
《猎手之王》的势力对决将在开服后三天正式开始,时间为每周四、六晚20:00-22:00点。比赛采用三局两胜制对局,优先获得两局胜利的一方,可获得本轮的胜利,而在比赛期间,每局结束后有参赛双方都有5分钟休息时间,然后立即开启下一场比赛。想要参加势力对决的公会或玩家,各有特定的参与条件:(1)工会:参与的公会,公会等级必须≥2级,公会人数要≥15人(2)玩家:参与势力对决的玩家角色等级要≥5级,
【互助贴】预约互助、公会招人专用贴
各位猎手,再过一天,也就是明天,我们的终极测试就来了!小火龙很快就要和大家在战场上见面啦。测试开始的时候和小火龙一起维护猎手板块的秩序吧~为了更有效的帮助大家预约互助,方便公会招人,特开此贴,猎手们不可以再单独发帖啦~很水的小火龙
学会飞檐走壁,在地图中任意穿梭
飞檐走壁作为《猎手之王》的特色玩法,能让大家在亲自体验之后感觉眼前一亮:多层建筑创新组合,可通过飞檐走壁攀爬到达地图中的任意位置。游戏中的多层建筑、树木等均可攀爬和躲藏,阔大了地图空间;你还能够在不同的楼房之间自由跳跃,享受高自由空间带来的全新体验。同时飞檐走壁也带来了更多战术选择,如:伏击、高度陷阱、高度视野差等。飞檐走壁系统极大提升了玩家的战术策略玩法。作为主动方,猎手可以玩家可以通过视野差
用了都说好的实战道具——投掷物
在《猎手之王》的战场上,投掷物能给猎手带来更多样的策略选择,在游戏中活用这些道具能达到控制、减速、补充伤害、探草等效果,为战局带来巨大的优势。但由于投掷物是范围攻击与恢复,容易误伤队友,因此需要较好的预判。游戏内的投掷物主要分为以下几种:1、 地狱火药剂地狱火能够对区域内的目标造成300点火焰伤害,它的伤害较高,且附带击飞效果,是投掷物中首选道具。猎手们可以在加入一场战局前扔一个,进行“劝架
学会给人下套,陷阱机关玩法攻略(下)
在猎手之王的战场上,机关、陷阱的存在能来多样的策略选择,大家在游戏中活用这些道具能达到控制、减速、伤害等等效果,为战局带来巨大的优势。游戏中共有八种陷阱,五种机关,各自有不同的效果。陷阱:八种陷阱可以粗略分为控制类、伤害类和功能类。捕兽夹、锁链陷阱、木墙和铁蒺藜属于控制类,能有效地减缓敌人速度或限制其移动;燃烧桶和寒冰桶属于伤害类,能造成大量伤害以及负面效果;草丛和弹力布垫作为功能类,分别为
如何让你的英雄变得更加强大,在游戏中大杀四方
在《猎手之王》的战斗外培养系统中,猎手们可以解锁英雄并带上战场,提升等级和属性。下面就让我们深入了解一下新推出的战斗外培养系统。【培养英雄 属性外观勋章三丰收】在猎手的世界,强大的英雄会为战局带来优势。在战斗外培养系统中,玩家可以收集不同英雄,将悉心培养的英雄带上战场赚取经验值以提升等级。升级能大幅提高初始血量等英雄的属性,助你在战斗中先人一步。(英雄花木兰)英雄升级后还会获得外观和勋章的
双武器怎么玩?搭配比等级更重要
《猎手之王》这款游戏里武器那么多,技能那么杂,绝对不是随地捡一把武器就能用好的,不跟着了解点武器技能怎么搭配,是会吃大亏的。相反,只要跟着小编学习学习武器技能怎么搭配,有了我七成水平,包你从开头浪到结尾,对手绝对拿你一点办法没有。开头我们先简单介绍一下游戏里都有哪些武器。游戏里一共九种武器,根据定位可以分为下面这些:【控制】:长😀枪、长戟、双棍;【远程输出】:弩箭;【高机动】:匕首、双斧
拾取的装备都一样,为什么输出的差距这么大,因为你漏了这一点
大家有没有觉得,明明拾取装备都一样,但每次的输出却有差异呢?我们用的装备存在哪些差距,从而导致我们的输出会不一样呢?实际上,在战斗中,不同的武器时有不同的属性加成的。以剑盾为例,它是智力型武器,伤害输出受到的智力加成会比别的武器高;而大锤是力量型武器,伤害输出受到的力量加成比别的武器高。剑盾是智力型武器大锤是力量型武器那我们在战斗中该如何选择武器,进行准备呢?首先当然是选择自己趁手的兵器
如何利用势力战中的羊获得优势?看这篇就够了
在猎手之王的势力战模式中,羊有着补给和坐骑两个作用,通过扛羊,猎手们能够获得血量的补给,提升自己在战场中的续航,从而更容易在势力战中脱颖而出。势力战中,随着战斗的进行,羊会在据点附近、野外持续投放,每隔一段时间刷新一次,猎手们在遇见羊后,能够与它们产生3种互动:1.补给(回血)当猎手靠近羊时,会出现两个操作交互按钮(类似于骑马的按钮),其中一个就是补给按钮,点击补给按钮后,羊会播放补给动作,