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猎手之王
官方入驻
5.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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近期趋势
5.1
2587个评价
带图
6
长评
43
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
194
画面优秀
98
操作流畅
35
物超所值
24
设定独特
15
轻松护肝
7
运行稳定性
192
氪金付费
131
操作体验
104
玩法设计
100
游戏平衡
89
外挂问题
71
画面视觉
45
日常肝度
22
资源获取
12
淅
玩过
挺喜欢这游戏本来的游戏模式的,但是后面听说改版了,就没玩过了,再一看,已经停服了,真是可惜
super
期待
天啊~~ 距离上次首测居然已经 大半年了~
如果这是小厂游戏的话,基本是凉凉的节奏~
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在众猪群中,感觉网易爸爸对这款游戏 特别的 特别的 低调,
. 官方主页极其简陋 几乎没任何资料和介绍
. tap论坛上没任何宣传推广和进度报告
. 对tap玩家的留言没有任何回复
. 官方QQ群也加不上
感觉这游戏就不存在一样~
比起 孤岛先锋 王牌猎手 迷雾求生
网易咋不优先推这个,品质真的高太多了
真的看不懂网易爸爸~
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8月下旬,外服内测已开,怪不得啥消息都没,把重点放到海外市场了~~
还好,国内不用 越墙 也能玩,就是延迟有些高~~
比起之前国内小范围首测,游戏有了很大的改进,但是战斗和打击感还是有些蛋疼~
战场缺少了野怪发育有些枯燥,各种陷阱设计非常的丰富,但是想利用好有些难度
虽然是2.5D,增加了多层的维度让地图地形复杂,探索虽然有乐趣但是行动也经常受阻
其实多层概念很好,感觉层次有些过于复杂,其实建筑2层就好,地形高低的层次可以多些~
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玩过外服,看了这次最新的视频,感觉游戏又优化了不少的内容,
还可以骑马砍杀,之前好像只能仍道具来着,还添加了环境保暖的概念
武器的品质特效也有所优化,但是打击感真的还是不行
和同类的蜗牛峡谷相比,感觉两者各具特色吧,但是感觉没峡谷体验好~
如果二个游戏能把各自优点结合一下,就完美了,
还好还有另一款期待的游戏将在年内内测
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最后在吐槽一下一些玩友,
说这是抄袭武侠下X,是2.5D版的武侠X
在下实在是佩服佩服~~
官方
小小小火龙
:
目前游戏还处于研发初期,所以只邀请少量核心玩家进行测试,希望得到大家的建议反馈,提高我们游戏品质~~不过前段时间我们在海外进行了小范围测试,得到了很高的评价呢!所以《猎手之王》一定值得你期待的。 随着开发不断深入,我们会加大宣传的力度,让更多玩家知道《猎手之王》这样一款独特的游戏,也欢迎你向好朋友们推荐我们哦!~~
東山
游戏时长 28.3 小时
上线了这么一段时间让我体验了一下确实还可以
也只保留这些好感了
对于在内测时的一些bug,漏洞,严重影响游戏平衡的地方绝大多数已经修改了
这里我给你讲讲怎么个改法
第一:力量,智力地位下降
在内测时,相信所有玩家最怕的两样武器一定是锤子和双棍了。
好在这个工作室还没有索嗨到哪个极点,还是修改了
武器属性修改如下:
锤子伤害大幅降低,二技能加前摇
双棍二技能由原来的吸引改为减速,伤害方面没有仔细考究
驽的二技能由原来的可以在扇形区域内改变射击方向改为固定方向。另:目前版本可能会出现使用驽二技能后不能移动屏幕的状况
驽的跳攻取消(原本是空中射击三发且自己后退)
敏捷类武器地位上升
这个版本可能决赛圈都是人手一个长枪了,长枪伤害确实比以前高很多了,而且也是比较恶心的一样武器了,虽说秒不掉人,但是依旧很强,相对于以前的话伤害明显上升了,三技能突刺伤害可能要比内测时低一些
匕首的伤害还是低的可怜,不过要比之前高一些
第二:骑马优化
骑马时你可以在设置里调整你自己喜好的马上攻击方式,很不错,想比以前全靠感觉打人要好些了。
另外骑马冲刺时如果你拿着长矛或者长戟,你会进入冲锋状态,我也不记得内测时有没有了。
第三:道具
这一点我是个人认为做的不太好的,删去了两个炸药桶和一个弹簧垫,游戏的趣味性有所下降
投掷武器的优化也还是可以的
新增了很多很多战场道具
第四:养成系统
原本是银币升级,现在是药瓶了,就很难搞了。
武田可以用金币买了,蛮牛(原本都不叫这名)要首冲才能有,精灵王也只能死肝了(跟武田刚好换了)
最后:我在内测时第七天送了开服礼包,可惜为什么我新号没有收到
官方
小小小火龙
:
谢谢猎手大大的好评呀,小火龙太开心了,如果猎手大大有什么建议都可以告知我
拓比昂的炮台
期待
不知何故,我就是喜欢冷兵器格斗。尤其是类骑砍的,譬如在《骑马与砍杀》《荣耀战魂》和《刀锋铁骑》里,就属于那种我称第二就没人敢称第一的……对于你们有些人不服说要我留下ID,准备和我单挑的……哼,我当然不会留,像我这种人,要实力没实力,只能过过嘴瘾,怎么可能会留ID和你们打,幼稚!算了,我皮够了,飞走了😌
——————分割线——————
测试服玩了近十个小时,我只希望多出点具有中国特色的武器和盔甲,不要都是欧美的,还有那些投掷类的武器少点吧!😌😌😌
官方
小小小火龙
:
我们的测试开始啦! 欢迎填写我们的预约问卷,抢先体验哦~ https://survey.163.com/htmls/ctwttw/paper.html
慧禅
游戏时长 12.8 小时
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
/
运营服务
内测老玩家了,换手机后就把这个游戏忘了,结果今天看tap游戏时长又看见了这个游戏,一瞬间脑海里的回忆都被勾起来了,正想点进来下载,却发现已经停服了,太可惜了😭😭
白茶清欢
:
确实是,我也是老玩家啦,想起来了,一看停服了,都是回忆啊
等一个快乐游戏
期待
冷兵器吃鸡的模式挺不错的。武器技能较丰富,各种武器搭配起来的使用感觉都不一样。
其他说这个游戏只能靠苟才能赢得玩家,我和他们看法不一样,毕竟我和组排对友试过两三局,前期被砍爆,后期拿把蓝色武器把剩下两个队伍,有拿旗子的队伍给活活秀死的情况。
这游戏能看配合,能靠独自秀,在目前来说已经很不错了。
玩了两三天段位皇家骑士599星(账号昵称:外公),能上排行榜了。
遇到的问题很多:
网络优化不好,不论是我还是和我组排的队友都有掉线的情况,还有就是开局挂在天上,队友都杀了两三个人了才能落下去。
遇到过一个bug,等待时间准备跳龙的时候黑屏了,然后重新进入游戏就直接在地图上了,队友还没跳龙。
关于武器:
武器为什么会被打落下来。是什么角色或者武器的技能吗。我找了半天都没找到是什么技能,这个情况遇见过好几次了,能杀的,武器被打掉后。哦豁,就被杀了,这种死法真的憋屈!
我主玩匕首和盾剑的,所以我就大概知道这两个武器的手感和一些问题。
盾剑没有太大的问题,毕竟我是经常拿盾剑秀操作的人。
主要就是匕首技能问题,2技能毒镖打中后不是可以二段飞吗?但是这个是命中后,很多时候伤害打出来了不能飞过去,这就不符合简介里的对首个命中敌人发起冲刺的这个条件。还有就是飞行到敌人身边后的第一发攻击是一个特殊的攻击动作(类似于转一圈的抹喉,有可能是破隐身一击啥的),这个攻击不是系统技能自动发起的特效或是啥,这个是唯一结束后的第一发普通攻击,人为操作的。没有伤害!是的没有伤害,就纯粹是好看!!
打击手感希望能加强一下,暴击没感觉。毕竟是冷兵器吃鸡,拳拳到肉,刀刀暴击的感觉才很舒服。
希望能优化一下(。-`ω´-)!
关于角色氪金这边有话说
我白羽18级,千代19级
英雄来说基础差距并不是很大,
新手角色白羽大招无敌是真的好用,开着无敌拉队友真的让人快乐,被动战斗经验挺好用的,反正我千代选择的第二个被动技能就是白羽的。。
氪金角色千代,相比较白羽来说尽管暴击很高,但是身板是真的脆,脆到什么程度呢,开局游戏就是我19级三格半的血条,然后白羽可能有四个甚至更多的血条。然后千代大招操作难度有点大,我至今没搞懂开大后伏击是怎么做到的,只能说千代强在暴击和被动使用技能加速上面。
关于氪金
我没有氪金任何月卡或者年卡,我就只是氪金了一个角色,所以角色升级上面我和平民玩家差不多,甚至金币我拿去买衣服头像框了。笑哭,瑟兰我至今未到手。
所以目前来说角色升级到15级就能用了,加个大招,加两个被动。就已经很棒了。技能点我没有氪金,也没有买,全靠肝。
只能说一个角色128太氪金了,希望正式上线以后能够稍微调整一下,不然游戏里面全是一个角色是真的无聊,没有趣味性。
然后猎手之王,冲呀!你是最pang的!嘿嘿😜。
这边tap没有游戏时常,自己贴一个
爆米花的28小时28分钟
官方
小小小火龙
:
优化的问题都会帮您反馈到位~小火龙也给您点赞哦~
虎牙骚皮飞猪
玩过
卧槽我就不服 我就要给五星 游戏内容为啥不行啊 我觉得挺好玩的啊 而且养成说实话差的很小 而且慢慢玩都能解锁 氪金只是能开个槽位 被动升级的提升也有限 说实话这游戏有自己的特色 张口就来真是受不了。 不过确实为安卓玩家不平 毕竟这游戏内容不去了解会比较复杂 还延迟7天 容易让人一上手就卸载 因为玩不懂不知道怎么被人秒杀的。 可能我玩的游戏比较少 这种高手对决一秒分胜负决生死的感觉确实很赞 但这会给本就不满的安卓玩家火上浇油 而且对于局内道具的不了解也会给他们发泄不满找个宣泄口 说实话 看个攻略 看看主播 一两天这游戏上手就很简单了 有很多套路 很多打法 上手是很快 但是平息安卓玩家经验不足导致被吊打的怒火就很难了 其实这游戏 才出了八天而已啊.... 唉 不应该像某谷2 那样 开局劝退的
神明大人
:
安卓玩家经验不足,说这话不觉得脸红么。你以为攻略哪来的?主播的套局哪学的。什么脑回路
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
皓天有丶东西
期待
因为以前的某岛关了!现在市场上能拿出手的2.5D视角的生存竞技类游试不多了,本人有幸参加过两次测试,猎手之王这游戏质量挺高的,特效做的挺好的(特别是投掷瓶)照上次测试看,打击感也挺不错的,不过增加了英雄武器培养系统(会加属性),从而导致一些肝帝老手对萌新的碾压之势,这一次的终级测试,听说又增加了各种坐骑有各种不同的属性,英魂武魂什么的,讲道理我很慌!这游戏的建模特效音效啥的都挺好的,其实没必要加这些花里胡哨的,随便来个通行证,特效建模弄好了自然有人买单,不用愁的!多一个系统玩法确实多一点,但也会劝退一部分喜欢公平竞技的人,希望你游主张公平竞技,而不是割一波韭菜就走了,好好做用心做(,,•₃•,,)挺看好这游戏的,网易加油吧!别让我们失望了
官方
小小小火龙
:
非常感谢猎手对游戏的肯定~我们也会充分尊重和收集猎手们对游戏的意见,毕竟游戏还在测试,一切都还不是最终的模样,期待猎手前来反馈~
殇璃
期待
有幸内测玩家之一,但是不是在探探下载的,是在九游下载的,貌似是一次九游首推被我给看见感觉有趣就下载了,没有让我失望 虽然部分设定给我感觉太那啥,没怎么用上过,接下来讲解下游戏内容。
英雄系统:游戏中有初始英雄给你,感觉这个英雄可以玩到游戏结束,最平衡的英雄,用什么武器都行
英雄都有侧重点:
力量高的英雄拿力量类型的武器伤害加成高。貌似还有生命加成的,因为内测结束好久忘了(拿巨锤全力紫装,一锤一个小朋友)
敏捷高的英雄,在游戏中移动的速度会更快。使用敏捷类武器伤害加成更高。
智力高的英雄,护甲加成高。使用智力型伤害加成高。
耐力高的英雄,就是加血,可能有啥眩晕抵抗啥的我没注意看。
英雄自带一主技能,一被动技能,需要解锁,附带二被动技能槽,需要别的英雄解锁被动技能再带的。
英雄有等级的,需要你用金币或者经验书来升级,满级30,每级都有固定的加成,属性加成很少,升满全属性加不了20点,基本上都是各种抗性
当然少不了皮肤啦,那个修女皮肤贼好看,关键不用你氪金。
武器系统:
武器分九种,对应三属性(力,敏,智)各三种。分三阶,白(普通)蓝(精致)紫(史诗)每种武器自带三技能
九种武器分别为
力:巨锤,戟,巨斧
敏:长枪,弩,双手斧
智:棍,刀盾,匕首
这个武器你不能一开始带入游戏需要在游戏中拾取,其中白,蓝武器一开始只有俩技能,需要你砸罐子箱子啥的收集十个水晶来解锁技能,史诗武器直接三技能全开。
武器有皮肤,特效贼酷炫,不过需要你带着这个皮肤完成游戏目标任务才能解锁。
装备系统:在游戏中装备分五个部件,分别是:头盔,护臂,护甲,腰带,护腿。同样分三阶白,蓝,紫。但是,装备是分属性的,白色装备加4点对应属性,蓝色8点,紫色12点,别看只有这么点,你了解下英雄属性对应最多的只有45点,平均属性30左右你就知道一套装备下来加成多少高了。别提又加护甲又加血了。
还有一个特殊装备,姑且当手饰吧,那到这个装备有各种加成,持续回血呀,被打,或者打人增加伤害啊啥的,大概分九种,然后还有各种旗帜,这个需要开空投宝箱,拿到旗帜后全图的人都可以看到你的位置……不过加成也贼高
地图:目前排位匹配只看开放三种地图,团队专用地图,不一一多说
你开局是骑龙的!西方的那种,匹配只有单,双,三,团队就那种20vs20的那种。
地图中随机刷马,骑马有俩种,跳跃到指定位置自动骑乘,或者你在马旁边点那个按钮……
当你骑乘后白板马会自动变成你在大厅装备的马匹的皮肤,一旦变身,不可改变。马是有耐力的,一旦用完,直接给你前跑消失,没有马料给你增加耐力的。
骑马上只能使用挥砍,不过有伤害加成,武器技能只能在地上使用。
然后我想说这个地图真的小,圈刷的真的快,在圈里没有东西给你增加时间,这个时间累计不会消失,时间到了直接死,决赛圈的时候你一出圈马上挂的那种……
地图陷阱分俩种,一种机关,不可以携带陷阱就是罐子,墙架。
可携带的就多了,各种瓶子,蹦床,各种木罐子,栅栏啥的,十来种。
但是,你背包只能放八格的东西(可叠加,血瓶还要占位置,所以看情况带那些陷阱吧。
就讲到这里吧,相比较比明日之后不肝,不氪,画质可以,有时间上去玩玩就行了。良心作了,氪金唯一可以拿到的就是皮肤了。或者英雄等级升更快。
官方
小小小火龙
:
小火龙拜见内测大佬~
User18750544
玩过
咳咳,在这么多差评里我要来个5星好评,本来我想给四星的,但这么多差评我想中和一下总评分。怎么说呢,差的地方有一对人说基本有的都说个遍了我就想给没玩过来看评价的人看看克湾沚初八!
可玩一,画面精美可打满星!战场真实感强,角色极其好看,我就冲圣女的腿买的票~
可玩二,玩法多样娱乐感够得上4星吧,远程武器很有趣,双武器配合也很有意思(可带一近一远消耗,也可双近打爆发)
可玩三,近战吃鸡这是我玩过第一个,打法上也很满意。
唯一一点这游戏你肯定得充点,买个自己喜欢的角色就好,反正我是忍不住。但现在手游哪个不充钱呢?都一个德行。
官方
游戏小妹
:
谢谢猎手大大的评论!如果大大有什么好的建议或者看法都可以提出,我们会及时为您反馈的!祝大大游戏愉快!
论坛