这个新丹药数据不太平衡吧,天命点场外点也就1比1,还是永久的。在这儿点是5比2,还是临时且随机的,未免过于吃力不讨好。就算需要用100天命突破,单属性那也是150:50也就是3:1,四属性则是6比5,这个丹药血亏啊
先上图,分享一下自己过武庸的一些心得,满血过武庸,硬抗爆发不掉血。本攻略适合那些纯手刷的新手玩家当你第一世磕磕绊绊突破到元婴之后,发现化神壁垒挡在了你的身前,唯一的办法只能是转世重生,重活一世,我一定要拿回属于我的全部恭喜你们,当你们开始碰到武庸时,说明已经不是当年的萌新了。但是打武庸还是要先突破化神!不然不好打,如果你是百转老登和修改器大佬不用管。化神之后打
。。。。。
化神丹一直找不到
装备格子能增加吗?我找不到升级按钮啊
点了自动补给的,从9消失到2个了?
也是出5块的人了
满级灵田能种24个寿元果,一轮收益24*20=480寿元寿元果一轮收获需要30/(1+0.7)≈17.65轮次即每轮获得的期望寿元是 480/17.65≈27寿元云渺城每轮消耗寿元25-(0.7+1.4)=22.9寿元也就是种满寿元果,刷云渺城竟然还能盈余4.1寿元
发现一个发现一个bug,假如你的施法速度远大于对手,你的法器施法速度是跟对手差不多,甚至弱于对手的,按理来说,既然你的属性都全面超过对手了,你的法器操纵速度应该也会和你的速度是差不多的,但是实际上不是这样,法器是有自己的施法速度的,和你并没有太大的关系,这一方面法器反而像宠物了,而不是自己操控的武器。