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评价
92
论坛
龙城与英雄(TapTap 测试版)
测试
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92个评价
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
36
物超所值
16
运行稳定性
8
操作体验
2
玩法设计
1
手机用户23508489
玩过 333 小时后评价(总时长 388 小时)
《龙城与英雄》是少见的真·零氪策略养成,没有充值入口,所有成长靠肝与搭配,体验很干净。
职业丰富:战士/法师/盗贼/牧师/游侠,组队策略感强。
天赋自由:300+天赋可跨职业组合,build 空间大。
装备收集:1000+装备、50+套装,搭配灵活。
手感扎实:战斗不拖沓,技能与阵容搭配决定上限。
作者很听劝:更新积极,bug 修复快,体验持续优化。
适合喜欢复古RPG、策略组队、慢慢养成的玩家,不逼氪这点真的加分。
猫呆噜
玩过 434 小时后评价(总时长 888 小时)
中度评测
目前只玩到中期
纯主观,如果意见不一致那就是你对
游戏整体上来说是挺不错的
最主要的玩法在于以下几个维度,
前期的收集角色,练级,开天赋开技能
中期的配装,配阵容
后期的通关高难度关卡
从丰富度,深度都有一定的内容,但问题也不少
说一下几个问题
1.角色8个,差异化是很明确,但是强度差别太大,比如起手战士牧师开局的几乎没有输出能力,而且角色获取的门槛不算低,开局就选错了中间再改就很麻烦,建议前期角色获取难度降低,或者给1-2个重生机会增加前期容错。
2.每个角色虽然分了几系天赋,但感受来讲跟没分一样,就小德技能模组多了几个毒的,其他职业比如兽人,牧师,法师,战士,不同天赋技能模组完全一样,建议真正区分不同天赋的功能与作用。
3.装备种类不少,真正有用的不多,而且污染装备池,以我500小时的游玩时长举例子,小德孢子套缺护手,兽人杀戮套缺头,战士缺布鲁诺护手,牧师齐了但是有超过一半是开荒时期的50-80级别装备,这个阶段所有钻石都去10连开,根本没有资源提升练度,我已经大概10天每天什么也不干,所有钻石抽装备,然后什么也没抽到,再等明天,这个体验很差,建议开放一种攒到足够的资源后,可换取能获取指定装备的箱子,降低负反馈的阶段
4.角色上阵限制卡的太死,我500个小时的阶段只能上4个人,还有大部分关卡只能上3人,关卡难度又不低,给玩家的可选项锁的死死的,建议放宽登场限制人数,有生之年希望能玩到6人参战的关卡,为了保持关卡难度,不至于因为参战人数增加而被平推,可以从其他数值方式进行平衡,而不是限制死参战人数
5.技能冷却太久,自动没感觉,手动真的缺乏交互感,小技能作用太差,效果也不比普攻强多少,还得操作一下,大技能效果虽然给力但是一旦用掉可能得再过4-5层之后才能再冷却,建议均衡大小技能的功能与cd,小德强势就在于孢子,因为这是整个游戏唯一一个持续输出技能,其他角色都有大量的技能cd空窗期
以上中度评测希望开发者能看到并重视
一坐凳子就瞌睡
:
技能冷却18-20回合是怎么想的
手机用户97091631
期待
游戏做的很用心,英雄技能非常丰富,且每个英雄各自技能都有各自特点。英雄职业不同手感完全不同,不同职业可搭配出不同效果,根据怪的属性特点,选对英雄和技能很出效果。套装加成、装备强化、符文强化、英雄养成很上瘾,即可手操战斗深研战术也可挂机刷经验金币。开装备很上瘾呀!
根本停不下来!
德鲁伊有点意思,能变身熊和飞龙,熊放前面当肉盾,龙伤害高主输出。一个职业当两个英雄用啊,哈哈…
总之游戏很有深度,很上瘾,支持作者!给好评
红豆相思
:
飞龙哪里搞啊
天蝎
玩过 111 小时后评价(总时长 414 小时)
玩法多样,装备多样,无数值堆积,全部很平衡 适合挂机玩,一点也不肝,最关键目前还全免费 ,强力推荐
剑来
玩过
必须夯,玩的有点上头,所有广告全部没有,另外作者贼听劝
有容乃大
玩过
五一假日期间无意打开游戏,瞬间上头,可惜二号晚上才开始玩,赶不上冲榜了。
今天来评论,总算升到130级了
不需要氪金,不需要看广告,真是良心,
可玩性特别强,先挂机冲级,再来搞装备,多种不同套装适合不同职业,各种套路
没有PK,也不会因为其他玩家影响自己,后面关卡难度挺高,慢慢提升
游戏耗电量特别低,
总得来说非常值得推荐
那年
玩过
挺好玩的游戏,没有充值入口,没有广告。作者天天在群里跟大家互动。采纳合理意见定期更新。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
该用户已离线
玩过
游戏做的比其他的自创游戏好很多。玩法也比较有创意。继续玩下去。支持支持。快点搞正式。
手机用户55754767
玩过
玩了几天了,超级有意思,非常棒!游戏技能选择分类,装备可选择性高,登录了就会着迷
讲文明术新风
玩过 15.2 小时后评价(总时长 23.8 小时)
这游戏 真不错 不同的职业 不用的用处 分工很细 惊奇的是 怪物的技能 抗性也不一样 不像别的游戏千篇一律 这个是真要动脑子的游戏 画面也很不错 正在上瘾中 必须好评 良心游戏~~~死推!!!
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