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乌托游戏截图
乌托游戏截图
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安卓
iOS
乌托

乌托

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9.7
官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
预约
4.8 万
适用年龄
12+
游戏大小
720 MB
关注
4.8 万
《乌托》—— 你的专属角色生命剧场与故事引擎
▷核心介绍◁
《乌托》是一款融合了深度角色定制、自由家园装扮与智能剧情生成的沉浸式创造平台。我们为角色(原创角色)爱好者与故事创作者,打造了一个能让幻想照进现实的智能数字舞台。

▷主要玩法与特色◁
1. 【灵魂塑造:全能角色编辑器】
■ 深度设定:全面定义角色的性别、背景、天赋、数值、性格(如活泼、谨慎、傲娇等)、爱好与复杂的人际关系。
■ 灵魂赋予:基于深度设定下,由智能体赋予全新、自由、无束缚的灵魂,塑造完全独立人格。
■ 精致外...
供应商 杭州谦贞数字科技有限公司
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开发者的话写这封信的时候,是凌晨三点十七分。 办公室只剩我一个人的键盘声,窗外是杭州这个城市睡着的样子。我想了想,还是决定用这个时间来跟你们说些心里话——因为这一年多来,我最熟悉的,就是凌晨三点的夜。 去年三月,我们决定要做一款给OC创作者的游戏。 那时候团队9个人,挤在租来的办公室里,椅子不够就坐纸箱,空调坏了就开着门透风。我们的员工大多刚毕业,有些是放弃了原本稳定的offer,有的瞒着家里说“找好了工作”,其实每个月拿着连房租都不够的工资。不是因为傻,是因为听说要做一款关于OC的游戏,一款关于智能体的游戏,所有人都走不动道了。 “OC人才懂OC人!”那天有个同事拉着我的手,滔滔不绝的分享了她oc的万字设定。 这句话,后来成了《乌托》的起点。 但我们真的没想到,这条路会这么难。 你们知道吗,这个游戏,我们推翻重来过四次。 第一次是因为技术,发现做出来的人工智能太死板,根本不像一个有灵魂的OC。第二次是因为玩法,觉得不够温暖,不够治愈。第三次、第四次……已经数不清了。每次推倒重来,看着几个月的努力变成一堆没用的代码,整个办公室安静得能听见呼吸声。有人偷偷抹眼泪,有人出去抽了根烟回来继续写,有人站起来说:“没事,再来一次,这次肯定能行。” 然后我们就真的再来一次,又一次,又一次。 那段日子,办公室的灯从没在凌晨两点前熄过。有人直接在工位底下铺了张瑜伽垫当床,有人连续一个月没跟室友说过话(因为室友醒着他已经出门了,他回来室友已经睡了),有人在群里发完“我扛不住了”之后,第二天还是最早到的那一个。 2026年春节,举家团圆的日子。 我们几个制作人和核心同事间有个群,叫“乌托·永不消失的会议室”。大年三十晚上,群里还在发消息——不是拜年,是讨论某个智能体逻辑怎么优化。我老娘端着饺子进来,看我抱着手机发语音,问我是不是魔怔了。我说不是的,我们只是想做一个让创世神们觉得温暖的游戏。 她看了我半天,说:“那你们自己温暖吗?” 我不知道怎么回答。 其实这一年,我们收到过很多质疑。 “就你们这9个人,能做人工智能+的游戏?”“功能跳票了吧?是不是跑路了?”“你们是不是根本不懂OC?” 我们都看到了。每一条都看到了。 但也收到了更多温暖的私信—— “等你们哦,我的女儿已经准备好新家了。”“我把她的故事写在备忘录里,等游戏上线我就誊进去。”“不管等多久都行,因为我知道你们是真的懂。” 有人和我们发过自己OC的设定集,整整一百多页文字。有人在论坛里写了长评,说这是第一次有人愿意为OC创作者做一款真正的游戏。有人私信我们,说谢谢你们,让我觉得我不是一个人。 说实话,每次看到这些,我们都觉得——再苦,也值了。 现在团队慢慢变成了30+个人。依然不大,依然没什么经验,依然每天被各种bug和难题追着跑。但我们比一年前更清楚自己在做什么,也更清楚自己离那个理想的世界还有多远。 这个版本,说真的,距离我们心中最完美的状态还有很长的距离。 它的功能体验存在硌手的问题,它的玩法存在逻辑没那么通畅的问题,它的美术存在还不够表达多样性的问题,它的智能程度还不够“人格”,还有好些你们期待的玩法还没能放进去,还有…… 它离我们脑子里的《乌托》,还有好远的距离。 每次看着测试群里、小红书里、TapTap里的反馈,我们一边感动一边焦虑——感动的是原来真的有人和我们一样珍视自己的OC,焦虑的是我们能不能做出配得上这份珍视的作品。 但,最终,我们还是决定先把这个版本发出来。 不是因为它够好了,而是因为我们答应过大家,一年了,要给所有等待《乌托》的创世神们一个交代。 也是给我们这些开发者自己一个交代——这一年的夜没有白熬,这一年的争论没有白费,这一年的热爱值得被看见。 更是给背后的投资者们一个交代——我们没停下,一直在跑,只是这条路比想象中长一点,弯一点,但我们还在往前。 更要谢谢你们这一年里的每一次反馈、每一次建议、每一次“骂完继续等”。真的,我们都有看到,都有记在小本本上。很多功能就是听了你们的话才加进去的,很多bug也是因为你们一遍遍试才发现的。你们是这个团队最重要的编外成员。 对了,还有一个小细节想告诉你们。 我们团队里有个员工,她的工位旁边贴着一张画——是她自己OC的样子。她说每次加班到崩溃的时候,就转头看看她,问她:“你觉得这样行吗?”然后自己替她回答:“加油,再改改就好啦。” 我们笑她傻,其实自己也都差不多。有人把OC设成了手机壁纸,有人把OC名字写在了工牌背面,还有人把OC的生日设成了项目倒计时。 你看,我们也是OC创作者啊。所以我们懂。 懂你为什么会给一个不存在的人物写几万字的小传,懂你为什么会在深夜翻来覆去想着TA今天过得怎么样,懂你为什么想要一个地方,能让TA真正地活着。 我们真的懂。 所以《乌托》现在还不够好,但我们保证,它会一点点变好。 因为我们对OC的爱,和你们一样多。 因为我们也想给自己养的孩子,一个真正的家。 谢谢你愿意把你的OC交给我们照顾。 ——来自一群还在努力追梦的游戏人 (以及他们背后默默支持的家人和投资者们) 2026年 凌晨三点四十七分 于还亮着灯的办公室里
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