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关于反击与反击角色机制的测试与研究
(这是发布后修订补充的第一版)
(希望能集思广益,得到补充)
主流反击角色为猫娘·佩卡、狱暗龙·维罗妮卡、火魅·火灵绯、青蛇娘·艾露西娅(金鱼,忍者,黑山羊等常驻角色的反击应为类似猫娘的常规机制)(海盗的强化普攻算追击)
( 感谢仙鹤娘·霜岚提供的高阶抹杀和物连)
主要测试对象为狱暗龙,因其具有反击触发率为100%,次数有上限且为单段伤害的性质。同时其为最常见,相对最强力的反击角色。
(

Ωρίων:
实际上追击与反击有相通之处。但由于抹杀追击连击等效果叠加过于复杂,部分角色追击次数和血量相关,测试较困难,主要靠思想实验。
可供参考的数据有阿努比斯最多可追击九次。其他角色相对复杂和不确定。




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