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论青鸾伤害问题
如图。我上线测了一下,伤害差距有些大。虽然显示造成4段伤害,但也不至于差一倍。
修改:我的错我的错,没算木桩减伤。按照大招和解夏老师提供的四技能伤害测试,一技能确实是造成了两倍伤害。也就是×2×2。
在这里万分抱歉
: 图片
哥们一模一样的白板卡,猫倍率330%鸟354%能打出猫2.6倍的伤害来?
青鸾伤害显示bug
经过一系列计算战斗中显示的伤害,我算的为89424107。 大概8942.4万伤害,而结算页面系统伤害为5647.1万。 经过对比分析可以发现战斗中显示伤害超过实际伤害58.35% 基本战斗中显示的伤害远远高于实际伤害 计算过程如下:3758602+419942+1115710+689544+5914512+660197+39444+6547820+653139+8389606+11170
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跟主C有关,前中期大部分角色是南瓜(主C极限),狮王偏后期(6个角色成型),猫猫是另一套
青鸾伤害显示问题
可以发现青鸾战斗中显示伤害和系统计算伤害有所差别,
特别是暴击时伤害差别尤为明显,
竟然比系统计算伤害高出40%
系统计算是126.4万,实际显示伤害是175.9万
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而这游戏pve中总伤害就是系统结算伤害(游戏也是用这个来排名的),这个问题导致明明青鸾没有打出那么高的伤害......![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)





![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)











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