黑暗城堡

黑暗城堡

官方入驻
7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.31000个评价
带图4 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩115 物超所值42 轻松护肝17 画面优秀15 运行稳定性47 玩法设计40 广告频率38 日常肝度29 操作体验11 资源获取11 画面视觉7 音效音乐5 游戏福利4 UI设计3 游戏平衡1
hdhshhsgshsbmxn
游戏时长 53 分钟
乐观的绅士 : 这是一个很有趣的游戏,来和我一起玩吧 邀请码: 547d0746
⊙本作属于地牢型的游戏,内容比较单薄,可能容易陷入枯燥无味的循环;操作简单易上手,熟悉技能后点点点就完事了;画风实在是古老,有种传奇啊暗黑风什么的感觉,但似乎比渣渣辉精致了那么一点点,虽然个人不太喜欢,但画风从来不影响我的游戏体验。
⊙玩了三天了(包括今天),了解得不多不少,在此分享一下经验总结。
加点问题之人物属性:一共四项(从左到右,从上到下),前期(目前六十多层不卡关,所以依旧实用)我推荐各位只加第一第二项,第三第四项做个任务(五点)就足够了,不加第三项的原因呢就是宠物加成里面的魔法值加成和攻击加成比值特别大,而升级加点中魔法值加成和攻击加成比值特别小,加点给第三项绝对吃亏,性价比太低了所以我推荐第三项五点够了。
看了上面你以为加第四项仅仅是亏而已?加第四项是白白浪费加点!本作有穿透攻击,顾名思义就是无视防御,你按着怪物看看属性,oh my god!绝大部分穿透破千,部分上百,你那点防御在人家面前不够塞牙缝,我五百防御和一百防御一个样,你叫我加什么体力啊?白送,就给你点皮毛血量,所以同样是五点卡任务够了。
那么第一第二项如何加呢?可能比较玄乎吧,毕竟第二项是暴击闪避,运气成分实在太大了,所以你可以平均加点,也可以偏第二项,第一第二项比例是一比二(我选择了后者,也推荐后者,运气毕竟是自己的为什么不相信它!),不过可以洗点,按照自己的感觉就好啦,人生可以重来。
加点问题之手动技能:一共五个技能,包括宠物技能就是六个,二选一式的技能树让人特别难受,选择困难症都犯了啦!那么选啥好啊,嘻嘻,我们遵从最大输出,最强防御,最高百分比,硬控大于软控,那么就可以这样选(11221或者11222,最后一个我比较推荐选第一个搭配,前提就是加点选了一比二)在此我也一一解释一下吧。
首先第一个分支,一个输出高一个有回血,你看一下第二个分支,大回血,小护盾,既然有大回血了,干嘛要小回血?(所以11)第三个分支不用考虑,百分比回血是废的,打小怪用不完,打大怪回不来,双倍输出多bug?(所以112)同理第四个分支冰冻效果太差,不如硬控三秒(所以1122)最后一个的话,我的想法是多拿一个输出技能会比较好一点,同时加闪避也是不错的。(所以11221)
加点问题之属性拓展:前期穿透属性收益比较高,多看看目前层数的怪的防御值,相差最好不要太多,酌情加点,主要还是加给闪避和暴击,两者收益也不低(我目前闪避40左右被砍四刀总有一两次未命中,变相等于防御),量变影响质变,大家懂就行。
上面基本把加点理清楚了,本人被坑了半天,花砖石洗点了,三项嘛,一百五砖石,心疼。
⊙装备一般不会太缺,就是可能比较麻烦,五层楼一次boss,运气好不好看你自己了。小技巧,因为会记录最高层数,你可以卡在那里,反复刷boss,打完就退,然后再刷,这是我五十五层才发现的,之前都是肝五层,挺累的,缺点就是卡你推进速度,但利大于弊!你不会太累,对吧?
⊙战力不代表什么,两万五(昨天,现在已经三万快四万了)的我通了五十层,可能这就是叠闪避的原因吧?
⊙竞技场就是日常领一下道具而已,人机比人强太多了。
⊙宠物进化要小心,不把属性刷到最高不要进化,这是不可逆的,不刷高一点数据会少一大截。
⊙宝石可以从装备拆下来,卖装备时小心一点,我没注意丢了好几颗。
⊙开荒回血回蓝特别重要,见到立刻买,要不然基本上是两三层回家。
⊙强化收益一般,而且越来越贵,酌情就行,主要额外属性,可以靠这个刷一下抗性,因为大家抗性都很低,可以试着叠抗性,但要根据你所在的地区选择。
⊙嗯,基本说完了,扣两星的原因就是我最生气的地方了,游戏我是挺喜欢的,毕竟地牢型,但是我只是单纯没事做想消遣一下,零氪,第一天不买六元它就没了,本来还想轻松一点,后来知道刷装备后又苦于十分钟冷却,五层真的很累,但又不能浪费,必须全清,说实话单机也有vip服务我也见过,但回城都卡时间点,我都怀疑你们是不是在针对卡boss这一招?真是下有计策上有对策,游戏体验真的很差,磕磕碰碰四阶也全橙了,所以我还是会继续玩,但可能不会肝了,已经很累了,而且砖石送得真的毫无诚意可言,仓库被基础道具塞满,扩充,背包两层就满了,扩充,其他项目我想都不敢想,我都不知道我怎么浪费了一百五十砖?你给的砖石就是让我们手动扩充么?还不如别送让它满了算了。玩游戏受苦也不是我的初衷,我只是消遣的而已,就看那根稻草何时出现吧。
官方黑暗城堡官方 : 非常感谢这位老哥的辛苦码字,这对我们和玩家都很有帮助 我们收到的每一条反馈和建议,都会搜集、整理,每周进行讨论和改进 目前的优化情况如下: 1. VIP回城的设定我们已经优化了,无论是否VIP,回城都没有冷却的 2. 开放了“自动探索”功能,大大地缓解了原本“肝”的痛苦 3. 目前已经简化了约20种占据背包栏位的材料(包括附魔、锻造等) 将在5月份的版本对背包解锁方式进行优化,加大格子的投放 同时,我们还计划对下层枯燥的问题进行改进: 4月底的版本我们推出了全新的“黑暗入侵”玩法 后续的“梦境之塔”玩法也正在研发中 敬请期待哈
羽丶嘉
游戏时长 21.4 小时
设置中填写兑换码:黑暗城堡、 pangyuzuolunyi、ios 和安卓可以同服啦      招募令填邀请码:5479bec4 领取钻石及新手大礼包 萌新提示:50级前狂暴天赋(加力 量); 50级后急速天赋(加敏) ; 技能:前期全右; 宠物:前期全防(前期紫色以上就行) 回城等于存挡了,死亡等于回挡了,适当回城(-般含9的BOSS层数)。一次爬几十层的死了一定要复活。不然回档损失巨大 开局宠 如果你是氪金玩家,开局一只魅魔、人物50级后急速出复制可以一直无脑复制宠物技能到五六百层;后面带牛或者冰古拉; 一般玩家带石头人宠物 主要活动 非节日时每两周会有一次双休日双倍经验掉落,此时-定要在周五预留好体力,晚上23点左右再领取月卡和充值的奖励体力以及打妖塔(这些体力可以超过上限),当天的晚餐留在凌晨过后再领;达到最高收益 三折转盘活动:最高奖励尽量刷绿石或上帝之眼,转完为止 体力 月卡、充值、妖塔、午餐、晚餐、每日广告及钻石购买获得 平常体力购买每日不超过150钻、双倍时至少买到250或以上; 商城 一般白嫖玩家打算长时间玩的,免广告是一定要买的,68元终身受用,节省大量时间; 小氪玩家就是加买双月卡和每周的2次4000钻,这是性价比最高的;每周宠物碎片和探险之证也可以买看你个人了性价比也还行; 其它的性价比一般看个人氪金情况买 核心属性 本游戏主要属性就是穿透和防御;穿透比怪防高就可以打满伤害,600层以前一般都是溢出的,溢出部分可以用攻击宝石替换穿透宝石提高 收益,防御一般比怪穿透高10 %左右就达到通过要求了;另外600层以后对穿透要求提升会比较高,所以早期开始在钻石够的情况下就要开始商店里买7折以内的绿宝石和打折的上帝之眼; 爬层 200层以下无难度随便都可以过; 200~ 600层卡层的话注意下BOSS 属性伤害,相应抗性最好在60 %以 上 (每50层的属性伤害是同- 种, 平时各种加抗性的留一-些) ; 600层以上每层都有BOSS了,此时建议转坚毅天赋,以前听说800前美但玩过坚毅对比急速发现容错率高很多用过的都说好,而且不吃套,全身无套-样強力;坚毅主要全身洗抗性到85以上、重击伤害洗满、剩余洗重击率;另外注意早期8阶的非加血部件(手、肩、武器)至少要留2件套的属性坚毅 800前必备的; 12和13阶的坚毅出2件效果就可以了; 700层后一般防御溢出,所以坚毅流宠物血防同洗,性价比更高另13阶 的急速套至少要集一套: 10件套属性可以后期提早通关; 到了800以上你已经是老鸟了,玩法也多样化,一般采用13阶极速套提前通关; BOSS常规打法 泰坦:双无敌+闪电+双无敌+宠物晕 在BOSS技能前的1~2秒之间放无敌挡住这次技能,下一个技能时无敌刚好冷却又可以挡,第3次技能闪电打断..循环 女王:双晕卡火雨 女王第次冰雨快结束时放两个晕可打断火雨做到全程无火;卡成功后別再放晕的枝能;另注意700层后会比较难卡,两晕之间尽量要延长晕的时间;卡火失败就逃跑再进多试几次总能成功 快爪:晕+无敌躲狂暴 BOSS两个技能,第一技能是狂暴,狂暴时会有持续时间倒计时,倒计时在2~3之间时放晕,中间可立刻穿插一次其他技能再立刻无敌;另如果够熟练了在刚好2秒时一个无敌 就可全挡掉; BOSS第二个技能时没什么输出就以自保为主,吃药、治疗、无敌躲普攻等 摩恩:双无敌+闪电+双无敌+宠物晕 放毒倒计时2马上变1时无敌可挡住伤害,下一次无敌好了立刻放刚好 又挡住,第二次无敌后吃一个BOSS 普攻后立即放晕,之后就是循环;注意BOSS快半血时尽量保持自己健康血量; 备注:在不影响以上主要打断和无敌技能的前提下自由穿插其它技能和喝药 另附600层以上所有BOSS属性 http://42.192.42.131/#/home 来自TapTap[ID:617282 羽丶嘉]
羽丶嘉 : 现在我推到300多层可以拿9阶极速套的时候就暂时没往前推了 首先感谢填了我邀请码的30多位勇士呢 前期中期极速套极速流普攻就好了,后期坚毅套还是要准备一套备用的 非大佬每天收收菜提升提升就好了,买了免广告还是非常省时间的呢 推图的话有定点传送卷的,推不动了就停下来扫荡就OK的 目前我也算是小氪了一个牛魔王,双月卡,免广告,目前游戏体验还好的
俊平
俊平
玩过
若梦不敏捷四周年限定 : 嗯,很理性的评价了,但是有一点可能你误会了,那就是背包不小,而且随时可以回程卖东西
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
想想就刺激 : 测试服咋玩
淡漠灬
游戏时长 37.3 小时
官方黑暗城堡官方 : 感谢您的宝贵建议 目前VIP回城的设定我们已经优化了,无论是否VIP,回城都没有冷却的 我们会保持至少每个月更新1次的频率 接下来考虑每2周更新一个小版本,每个月更新一个大版本
若梦不敏捷
游戏时长 134 小时
这游戏混了大半年,前段时间通关了
给还没玩的萌新剧透一下游戏内容
这是个产生于【贪婪洞窟】年代的游戏,运营了4-5年了
当时贪婪洞窟走的是单机买断制,结果火的一塌糊涂,然而后面大家也看到了,单机游戏盗版作弊严重,导致现在贪婪洞窟基本停更状态
再回来说这款游戏,这款游戏一开始就是走弱联网路线,虽然我玩了很久,但是我不得不说这是款很普通的游戏,游戏确实有很多可圈可点的地方,比如技能体系,成长体系,一切东西都能刷
说实话,玩这个之前,我还没见过哪个游戏能有这么鬼畜的攻速,当时真的把我逗笑了
但是画风粗狂,怪物模型单调,后期无聊等等问题导致这游戏始终是个小众游戏
这游戏肝氪问题严重吗?
氪金还好,这游戏唯一值得氪的就是宠物,不氪也能换到,就是需要耐心,其实玩到后面都知道,宠物养成难的是狗粮积蓄,就算有了宠物也得等狗粮
其他氪金内容其实没有什么太大吸引力,而且玩了大半年就只有过年的时候出过一次充值活动,这策划也是够佛系的
再说肝的问题,后来加了扫荡功能,如果你想佛,基本可以上线三分钟,挂机一整天,这也是我后面玩腻了也没有卸载的原因,真的要不了多长时间
如果时间充足,也可以肝图,这每天没个5-6小时估计都搞不定,很显然,手动收益会更高
最后再说下游戏的核心技巧
宠物洗防御
宠物洗防御
宠物洗防御
一个戏子 : 这游戏攻速非常变态。后期还可以附加冰火电增伤.是真狠。
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