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我认为一个生存游戏,注意不是创造游戏。应该是居无定所的,人要少,有幸存者的感觉,最好居住在一个车内,或者说比较容易移动的地方,保持强烈的活下去的念头而不是生活的好的念头。再加上一个好的故事情节。让我们感受到真正的丧尸来袭时的恐惧。
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《废土行动》跟着贝吉塔去油田—手速是关键
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