下载 App
全部评价
玩过 22.4 小时后评价
三十年河东三十年河西!
作为一名阅游无数的修仙老粉兼社畜打工人,此游我也算最开始的开服老玩家,至少深度体验吧。刚好最近无聊,就当分享一下经验,客观聊聊优缺点,顺便也给策划提点建议哈,理性讨论!乱喷的评论我会删哦
首先总结一下:
从修仙放置游戏的角度来说,底子其实很优秀的。懂打工人的痛也懂修仙的梦, 希望官方能好好优化一下挂机收益、保底机制和合成挫败感。既然主打凡人一夜爽修仙,把成长做得更平滑点,别让玩家一晚上的努力变成空气。五星观望,先给四星,剩下一星看后续的优化诚意!
然后再说说为什么我能一直玩到现在吧。
如果只能用一句话来概括最舒服的地方,那就是:在这里,努力就一定能变强。现实里有很多事让人无能为力,打工人懂得都懂,至少修仙的时候,废柴也能一步登仙,我不信命!现实中被夺走的一切,我都要里凭自己的积累一点点拿回来!莫欺少年穷!一介凡人到飞升仙界,深度养成系统必须承载逆袭快感,心法、功法、法则、飞剑、神兵……一套套堆叠起来,确实有种在一步步构筑自己无上大道的感觉。
其次,客观来说真的不肝!对上班的人太友好了
我很烦那种玩个游戏玩成第二份工作的,天天跑图追那个烂每日进度,除了打架就是打架,真的就跟上班似得,玩一段时间就心力交瘁卸了。宗师平时挂着就好,刚好早八上班地铁刷新突破切个图,中午吃饭再上去收个菜,进度也不会被大部队落下。而且每次一打开游戏,收满屏积攒的资源,开箱子的那种爽感和正向反馈给得很足,很解压。
当然,如果有空觉得腻了想手动操作一下,周末打打问鼎和异界入侵,冲冲排行榜,战斗爽激情还是有的,不服谁家就去把他家仓库打爆,哈哈。而且拍卖系统也还行吧,和道友争极品装备疯狂竞价拼手速,有点像修仙界夺宝的快感,而且平常真的很缺玉啊,刚好刷到极品装和真源了转手直接卖掉换玉
但是!重点来了,顶我上去让策划看看
这游戏的缺陷也恰恰出在养成系统上! 作为一款放置游戏,核心体验是什么?必须重在积累、自动养成,乐趣就是你看着数值一直在涨,经验在升级,努力就能变强。像寻道和仗剑那种游戏,不管怎么变着法子做生存、做肝度,核心逻辑都是挂机=数值上涨
合成有概率说白了不算啥,武学最后都能拿到的,最让人烦的其实是无反馈的空窗期那种感觉!我挂机了一整晚第二天醒来一看,合的全炸了收获了0个功法0个球,积攒的资源一夜化为乌有……这时候,努力就能变强就变成笑话了。
再说一遍,放置游戏的乐趣,我必须看着数值在涨,什么都没有玩也没问题,但是我要一直在变强,哪怕你涨得慢点,我也能接受。如果我玩了半天,数值变都不变,不得不说还是会有挫败感的哈。
再比如那个吃萝卜我也有点不爽,他做了阶梯式的增强,就导致中间有断层期。好像我修为是在被系统按着进度似得,虽然能理解是为了做好游戏平衡,不让氪佬拉太远的同时也能体验进度,至少每天都能玩,但我还是有点不爽,只能说是相对来说吧,宏观层面上来看更加平衡,但也会让小部分人觉得不爽。我还是希望看到平滑的成长曲线!
目前先写到这哈,之后想到了再写
TapTap
随机离散函数晴空之下TapTap专属徽章 : 看得出你根本没深入玩,努力根本变不强,氪金才能变强,客观来说真的不肝,因为不氪金根本没资源让你肝,周末玩法更是搞笑,哪有战斗爽啊不过是氪金大佬的沙包罢了,不服谁家就去干爆仓库,bro你是怎么能说出口的,你不被追着鲨求饶就不错了,还想爽刷仓库??当然其他几个是死区另说还有挂机修为这块,天仙后期氪佬领先平民十几天的进度,你说不远那就不远吧,拍卖行也是一坨屎啊,极品装备太看脸,真源不好意思你几个星期都不一定出一个。你指望这两卖钱提升你还不如指望股市呢。
6 天前
来自 Vivo X200s
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
前往 TapTap 客户端下载
宗师之上
宗师之上
7天前 新版本更新
官方入驻
7.2
总结 - 玩家认可大境界同步与无损重置流派带来的低试错体验,挂机轻松且心法武学搭配颇具讨论度;不过近期佛门流派的伤害调整,也让部分玩家产生了一些疑虑。
由 AI 总结 近期真实评价 生成