:
本质没变,还没意识到问题的严重性,什么叫补偿,我不劳而获的才叫补偿,而我通过练功推图获得的叫奖励,官方还在玩文字游戏。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
:
因为有的朋友只是单纯想知道词条怎么选,可能对这些具体数据怎么来的并不感兴趣,所以我在这里暂时总结一下,数据目前只针对pve,追求伤害最大化的情况下,攻击装词条选择上应该至少包含一条会心伤害和一条门派武学伤害,无视防御词条目前来看毫无疑问是版本陷阱,战力虚高,尤其是在目前至于破招词条的话,在我目前的游玩过程中没有感受到有任何破招的需求,所以也不推荐,防御装的词条选择上,优先选择多堆招架词条,一切以招架属性为准,防御属性目前来看数值给的太吝啬了,尤其是在这种攻击防御互相抵消的机制下,只能说未来可期。
:
自从80概率合成失败我就知道这只是一个空闲时间上线收菜的挂机游戏![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)












![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)














