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宗师之下
——一位还在挂机、但已经开始收拾行囊的小宗师,写给花爷和策划组的信
花爷前几天出来说了,"挨打立正,真的在改了"。我信你是真心熬夜的那个人。但有些事,不是熬几个通宵修bug就能糊过去的——它是设计出发点的偏差,不是实现层的失误。
写下这些,不是仇恨,是"恨铁不成钢"。我至今觉得这游戏的内核是有趣的:二合掉宝那套循环,第一次合出红书时确实爽,流派搭配也有真正可玩的空间。但开服不到一个月,越来越多平民

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还有这游戏战力虚高的要死,我升仙以后,和另外一个战力差不多都是26万出头的去带人打天人境的魔窟炼狱副本2分钟打不过。没升仙之前,两个15万左右的大佬。轻松就带我过了。
历练塔第一波怪出场动画影响平衡,望解决
如题,可看视屏中流光剑决目标是四个怪物,因出场动作导致只能达到两个怪物。第二个流光剑决因怪物入场流程结束可以打到4个怪物。建议取消入场动画或增大技能范围。
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你有没有想过怪也少打你了呢 怪打你狠还是你打怪狠 你是没一点数啊![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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