七安Qian:
最近真是让人无语,咱们圈子里居然还有人拿“官方主播”、“托”这种烂梗来带节奏。说实话,看到有人恶意讽刺白狼大佬,我作为一路看着他打过来的老玩家,实在忍不住想站出来说句公道话。大家讲点道理好不好?人家白狼在《圣斗士星矢手游》和《一念逍遥》里那都是实打实拼出来的战绩,这可不是什么游戏能随便造假的。现在发出来的这些跨游戏战绩截图,就是最硬的铁证。一路打到现在的《宗师之上》天榜第一,人家靠的是长年累月攒下来的底子、对游戏的理解以及真实的操作水平。有人黑白狼说战前故意下心法、装备,那也不看看一整天的切磋记录,断章取义带节奏。以上说辞均提供截图证明。说白了,有些人在游戏里被锤了,心里不痛快,不去反思自己的技术,非得找个借口,把锅甩给所谓的“官方”“主播”。非要给别人扣帽子,这种行为真的挺没品的。希望各位兄弟玩游戏还是理智一点,别被人带了节奏就跟着瞎起哄。尊重一下那些真正热爱游戏、认真钻研技术的玩家吧。毕竟大家都是来放松娱乐的,没必要搞得乌烟瘴气。
图片 武学伤害公式反推:你的武学伤害是怎么打出来的?
#宗师之上 #宗师之上攻略
这两天测试了下武学伤害,想看看我们的属性面板里的那些属性是怎么生效的,主要是想搞清楚武学伤害到底怎么算。这里先说清楚:这篇只讨论武学直伤,不讨论武学搭配、灼烧、中毒这些异常伤害(异常伤害这里其实也差不多推完了,但明天下午要出门,还要写帖子,没有经过多次验证就先不放上来了)。会心率、抗会心率、会心这个属性我还没完全反推,所以会心伤害部分先按一个前提来算:假设百分百暴击。

8
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pvp有日志还能研究下,pve,练功房和boss感觉抗性都不同,感觉无视防御是对boss生效的,对练功木人没啥用,
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红色技能书合成太感人,卸载了,想去新图打装备,得声望够,想声望够就要境界够,想境界够,就又要经验够。想经验够吃萝卜,这时候巧了,这萝卜有限制,今天不让吃了……想着,不给升级总得升实力吧,又巧了!装备比如想要金色装,必须换下一张图……一玩一个不吱声,不说其他自己体会吧




























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