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武学概率要改就早点改
策划什么时候才能明白,合成红金武学就像一把闸刀悬在人界中期,不断的把入坑的新玩家斩掉,既然你有想改概率的念头,那就不要拖到仙界再改,都在人界被劝退的差不多了还仙界呢。
至于你说的怕老区吃过苦的感到不平衡,无非就是补偿不够而已。
我从一开始就对这游戏没什么期待,圈钱的游戏很多,但是能做出成绩却摆烂等着暴死的就你一家了。@宗师之上

火钳刘明:
不可能改的
这是氪金的分水岭~
试想一下~合成概率低、材料获取还慢~4个门派就16个技能 ~追求极就是32个。好不容易攒齐材料合成~炸了。多次合成还歪了~这个时候你看那个68 98 128的技能礼包是不是会很眼热。
氪金玩家不会在乎这点~顺手就氪了但月卡 低氪 林冲~是不会氪的。
你看就这个简简单单的操作~立马就能划出清晰的分水岭。
至于林冲 低氪玩家的反馈。拜托!他们心里清楚游戏的流水是谁贡献的~
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我觉得他更多抄的是问剑长生,简直就是Q版的问剑。唯一不同的是技能的获得方式,问剑简单多了。还有就是问剑各种关卡难度低多了,而且基本都是一次性收益,不存在因为卡关,造成较多的挂机资源收益差异。


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