1. 玩了几天,和修仙世家差不多的套路,开局尽可能人少点,能集中资源刷气运。 气运越高,生的孩子气运越高。气运值决定经验速度和赚钱速度。出生气运决定联姻的质量,生娃时候的气运决定孩子资质。想要家族整体潜力快速拉高,头两个孩子只能放弃,前期家主刷气运,50岁以后再生老三老四来传宗接代。第三代开始就不需要卡年龄了,直接生,后面都靠抓周抓到金印+100%气运。2. 颜值,命格,日常身份不强求,后
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小夫妻有点惨,家族四代人都好好的,偏偏这孩子四岁就吃了有毒的食物嗝屁了,然后过了三年,小夫妻就离了,这随机剧情还挺惨#浅评一下
感谢大家的关注和支持,《豪门家主模拟器》将于11月15日早上10点上线!届时您如果在体验游戏的过程中有遇到问题,都可以根据下述格式编辑反馈在这边,我们会尽快处理!【BUG&反馈格式】手机品牌型号:操作系统(可以点开手机设置,点击“关于手机”,然后截图):最近一次更新游戏的时间:BUG反馈描述及发生时间(例:什么时间进行xxx操作之后发生xxx异常):BUG截图(选填):【建议反馈格式
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