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三百块的知音,感受一下
怎么还带欠债玩的?
35级美观紧凑型庄园
#装修分享 三测快结束了,留念分享下自己的庄园。期待公测多点皮肤少点礼包
#TapTap年度游戏大赏应援 #小妖连萌 #游戏推荐
#宝藏游戏安利派对
二测体会和建议
除以上截图外,新增建议:解锁新魔物后,驿站设置为超过种植需求时间后再刷新出新的作物订单,不然出了也只能放弃,后面的作物都要一个多小时才长出来。顺便继续吐槽,现在主线卡135章,要求14个35级魔物,这咋玩啊,光30级升到31都要7w糖果,商店每天也就能买100w,我天天买满糖果都得好几天才能升。
【零氪装修分享】附带一些装修功能修改建议
目前是24级左右吧应该,进度到第二个骑士园,先吐槽一下这个卡进度真的太难受了,不氪基本上只能非常休闲的偶尔上线,但是不经常上线又跟不上进度?需要自己把握个时间节点。等公测还玩的话会补一张月卡吧,前期月卡还是很重要的,光手搓酒馆就搓到头皮发麻了,还有挂探险也是真的很累。装修有以下几点吧希望公测改进①这个装饰品不应该放在建造里面的,放摆放比较适合装修人的习惯,边摆边买比较合适,不然这样单独买真的
优化建议
游戏总体完成度可以了,细节方面的流畅度还可以再优化一下,比如活动打开以后可以跳转到最新一天而不是一直都是第一天
对比一测的变化
首先就是种植功能的全面优化,变成全自动了,大大降低了肝度。时空驿站也有优化,但是感觉还不够平衡。因为驿站任务新增了刷新时间,而且任务加速刷新的花费变高,所以如果田地的种植安排不合理的话,很容易就造成大量产物溢出。其次就是本测新增的魔物功能……相比于上测无脑上阵的简单粗暴,这次测试的魔物功能会相对更加复杂且烧脑一些。魔物根据技能不同,分为三大种类,N种分支,搭配技能比较复杂,许多东西还是不够直观
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处