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掌教大人您好,《仙界大掌门》是一款 「无限流末日修仙手游」,您将作为一派掌门,体验经营建设、无限穿越、多元战斗、弟子养成等多种玩法,我们致力于打造一款有深度、有故事的修仙群像剧手游,并非您口中的“换皮游戏”。同时游戏中包含不同护法种族设定、羁绊设定,利用克制关系弱也可以胜强。我们鼓励玩家尽可能利用更多战术策略获取胜利,而非单纯依赖付费。欢迎您持续体验~
仙界大掌门丨测试服丨新游
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #资讯评论员

制作人蓝贴丨关于本次测试我们都做了什么
各位掌教大人,又见面啦,我是《仙界大掌门》的制作人程昆。
「元婴测试」即将开启,这段时间,团队成员们又进入了“疯狂闭关”的状态。在梳理了前几次测试的海量反馈后,我们发现大家吐槽最多的是一些细碎的“小痛点”:大世界战斗看不懂规则、分不清护法定位、爬塔不能挂机……这些零零碎碎的“小痛点”,反而成了影响大家修仙体验的“大问题”。
研发团队反复推敲这些痛点背后的根源时发现,这些痛点其实都指向了同一

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建议学学最强祖师,弄成横屏的,我玩祖师都两年了,同类型游戏没有竞品。种田掌门人也可以,但是竖屏的,坚持了一个月放弃了,还是横屏视野开阔。竖屏,都懒得尝试。你看看氪金大佬,谁在竖屏游戏重度氪金?














