制作人蓝贴丨宗门、成长与秘境,修真掌门模拟器该有的实在玩法!
各位掌教大人大家好,我是《仙界大掌门》的制作人程昆,近来项目组全体都投入到了紧张的版本开发中,原本打算每周1篇的蓝贴也鸽到现在(/惭愧),言归正传——
自游戏宣传片发布后,我们就看了不少玩家在问:“宗门怎么经营?要怎么变强?无限穿越的末日世界会怎么实现?” 今天就来跟大家掏掏底,聊聊宗门模拟经营、游戏养成、穿越秘境玩法这三个模块的设计。
宗门模拟经营: 末日下的宗门存亡
最开始做宗门经营玩法时,

12
:
主要是弟子,希望不要千篇一律,最后都是培养的那几个人,之前玩类似别的游戏,祖师之类的,最后养的都一样,还是希望随机性强一些











![[表情_祈祷]](https://img.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)

