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73
攻略
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仙界大掌门
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.8
73个评价
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抖音刷到广告感觉脑洞挺有意思的,就来试了试,一共玩了四五个小时,这个游戏吧,咋说呢,就是缝合怪。
但话又说回来,它缝的足够多,也足够细,因此我很难直接说是好玩还是难玩😂,我自己体验下来感觉是能给个四星的。
先说缝吧,你敢信这款游戏竟然有三种战斗玩法,塔防、Q版卡牌对阵,和大世界探索作战,感觉就是制作组在赌你的喜好,意思就是无论你喜欢哪个我都有。对于我来说无所谓的,毕竟是小体量游戏,打架不可能做得很真实很细致,这些玩法结合起来给我的最大感受就是避免了重复无聊吧,还有就是每种战斗玩法都能给到不少奖励。
然后让我觉得缝的好的就是设定和剧情吧,西游、封神、白蛇传啥的全给一锅炖了,而且缝的还不赖,剧情在诸天万界这个玩法里,每个关卡都是一个世界,或者说是一段视觉小说,我玩的时间短,刚打完悬空寺,游戏把西游的剧情给新写了,但是猴哥依然很帅,让人泪目啊(不多剧透了),每个关卡打完有种看完一篇短篇小说的感觉,后面还有几个剧情,应该够我上班摸鱼的。
再说说缝的细,主要体现在修仙这一块。
我感觉只要喜欢修仙元素的,无论是喜欢小说还是动漫还是电视剧,应该都能快速接受并上手这款游戏。因为从很多细节能明显能感觉到制作组是懂修仙的,起码肯定是研究过的,很多修仙小说里的场景或者说设定都在这游戏里都用玩法机制体现了出来,比如开宗门你肯定要招弟子的嘛,招弟子的时候就有个爬天梯的动画,让我想起《仙逆》王林爬石阶的剧情,这个爬梯子也不是做样子,因为每个弟子确实是有灵根与命格的,灵根与命格又让弟子适合不同的工作,比如炼丹、养树之类的,还有的子弟的命格是可以改变的,就是那个弟子列传玩法,毕竟当的可是掌门,对弟子指点一二,提升提升灵根不过分吧,玩法上就是过弟子的背景故事进行选项,选的时候也有说法,可能一步选错了就会引起各种后果,我就是瞎选给弟子玩死了一个。
再说一个玩法吧,每个修仙小说里的修炼,别的游戏顶多做个升级之类的东西,但在这个游戏里做的也挺细致,修炼有吐纳,不单单是累积数值点升级,因为会有心魔,心魔也做了一种新玩法,去除心魔才能加速修炼,修炼到瓶颈后,可以突破,突破就要渡劫,我想到了渡劫会有概率,真没想到他真的给渡劫做了一个玩法,可以亲自操作躲避雷电,我玩过的其他游戏突破时都是点一下,能不能成功纯看脸,这游戏真把操作交到我手里了!
说真的,这游戏让我火大的地方不少,但能给这游戏打好评,真的全看在这些细节上。
卧槽我怎么写了这么多……不过话说到这份上了,顺便说说头疼的地方吧。
1、引导太长了,老是点点点的,尤其是给弟子修个床让我各种点,咋的?我大掌门天天啥也不干就给弟子造床呗?我能理解玩法多,机制多,所以需要引导,但是你能不能把开头的剧情写的好一点,我师姐死了怎么去救嫦娥了?而且剧情之间断断续续的,和引导也不咋贴切。
2、本人对卡牌对战不太感冒,塔防那种的我能接受时间长,有操作也很帅,但是卡牌对战环节太拖沓了,出个跳过系统吧。
哦对,还有猴子的Q版有点丑,立绘和大招动画挺帅的,但Q版拿个棍往那一杵跟保安似的。
官方
随身小剑灵
:
多谢掌教大人认真体验和细致分享,您对玩法和修仙细节的认可让我们备受鼓励,我们的目的就是打造一个沉浸式的修真模拟器。同时您提到的引导问题和对战跳过内容,我们会根据测试的反馈认真考量,后续会根据反馈进行针对性优化,再次感谢您的反馈,祝您游戏愉快~
手机用户13204705
期待
福利力度相比其他游戏算不错的,签到就送了张红卡萱儿,挺好看的,获得抽卡次数的渠道也多,主线、云游、秘境多打打能抽个几十次,还有不少金券能领
该减肥了
期待
这个弟子拜山的动画做的有点帅啊,有种仙逆爬天梯的感觉,尤其是好几个弟子一起相互爬的时候,有种天下英雄如过江之鲫的感觉,感觉招的弟子更有逼格了
官方
随身小剑灵
:
感谢您的认可!弟子拜山的爬天梯动画,正是参考了修仙小说里的经典入宗考验场景来设计的,能让您有《仙逆》名场面的既视感,感受到英雄齐聚的氛围,我们也非常开心~
fitgg1
期待
玩了3天,整体给我的感觉还是不错的,我本身就比较喜欢玩这种修仙和养成的游戏,相比于其他同类型的游戏,氪金点还算比较少的,福利给的不少,边打边抽,每次都能爆红,还是挺爽的
官方
随身小剑灵
:
感谢掌教大人的体验与认可!能契合您对修仙养成的喜好,还能让您感受到低氪友好、福利给力的体验,我们倍感荣幸,后续也会稳步打磨,持续优化养成乐趣~
任畅畅
期待
离线收益整挺好,这点对我这种上班族太关键了,不然天天加班真玩不了
官方
随身小剑灵
:
感谢掌教大人的支持与喜爱,离线收益的设计初衷就是希望大家能轻松游戏,欢迎持续体验哦~
。。。
期待
啊,这怎么还能给我的弟子玩死啊,好奇玩了玩弟子命格,选着选着突然给我弟子选噶了,为师对不起你,这就攒钱为你买改命石
grid
期待
景秀?一分差评再说,每个游戏的策划都会说一段关于“梦想”的长篇大论,然后等真的运营游戏了,那就是高傲的不得了,从不会听玩家的一点点意见。
还有一家公司一年时间已经出了5款slg了,没有一款运营好的,你作为第六款,真的能好吗?
上仙
:
还是你牛逼,玩也不晚,脑子不懂先刷差评,感觉像是同行五毛请你来的一样
龙瑾
期待
什么时候上线?
官方
随身小剑灵
:
感谢掌教大人的期待,我们正在积极筹备中,您可以先预约游戏,也请您保持关注,后续会第一时间同步上线信息~
小白
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好玩吗
官方
随身小剑灵
:
掌教大人您好,《仙界大掌门》是一款 「无限流末日修仙手游」。您将作为一派掌门,核心体验是: 经营建设:在“寂灭”末日背景下重建并经营您的宗门。 无限穿越:穿越到西游、封神等神话世界,改写剧情,收编英雄。 多元战斗:包含棋盘策略、寂灭入侵(实时抵御)等多种战斗形式。 弟子养成:弟子拥有独特命格,您的选择将影响其命运轨迹。 我们致力于打造一款有深度、有故事的掌门模拟器,您可以先预约游戏,也请您保持关注,后续会第一时间同步上线信息~欢迎前来体验!
红桃K
期待
神识塔的任务一个队伍一个队伍做得好慢啊啊,好想开二梯队。
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