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评价
11
论坛
怪物大陆
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.8
11个评价
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3
好评
中评
差评
玩法设计
2
如若梦,幻觉醒。
玩过
血攻防单宝石单买比最后的全属性宝石性价比高太多了。。第一关的事件中期没有太多意义。怪物的技能目前有四类,增伤,减伤,debuff,怪全方位加强。其中debuff前期还好说,如果后期出现是灾难性。建议改成与主角战斗时临时削弱在挂上一层可叠层的特殊debuff(遇到同类怪额外计算。例如鬼魂怨气之类的debuf,当杀死鬼的时候怨气缠身遇到下一个鬼的时候额外对主角进行层数相关的削弱。当层数超过一定层数不进行治疗就永久性削弱一次主角属性。治疗可使用道具或者特殊事件进行)
天堂MMMMMMMMMMM
玩过
通关了,
通关之后难度有点高,作者可以通关以后给一个装备或者成长的,不然转生没有意义。
而且转生后最好能保留。这样可以有目标
官方
pk
:
收到反馈。 后续版本会根据玩家建议加入新机制,一些提高游戏体验的系统也会陆续加入。
此此方
玩过
简单的小游戏,无限堆防
梅菲斯特
玩过
还行,加攻加血就过去了,挺上头的小游戏,就是内容不多。
丿Smile丶Devil
玩过
太简单了
东林
玩过
太简单了吧,无限堆防御就够了,一会儿就通关了
一笑江湖
:
上手容易吗?
此人已死,没事记得烧纸
玩过
内容少玩法单一数值夸张,可玩性很低
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
今和♂
玩过
游戏无存档,推出地图就重开,500金钱的血和力量买买买,防御差不多就行
斗破这苍穹
玩过
史上最无聊的游戏,蹲地上看蚂蚁都比这有意思
pk
玩过
2025.09.14
通关截图,第20关-终焉王座-无名
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