嘿嘿嘿,经典小作文来了
能做成像轩辕剑云和山的彼端,才有意思。音乐画面才有古风感
看不懂怎么做的决策。
就在今天,半瓶醋工作室原班人马打造的武侠 RPG《大侠立志传:侠道相逢》正式定档 8 月 19 日于 Steam 平台发售。本作和《大侠立志传:碧血丹心》共享世界观,属于完全独立游戏,没有游玩前作也可以直接体验完整故事。官方表示,游戏会优先在Steam平台推出,再开启手机版移植工作。这也是对双端玩家的体验负责,期望未来移动端与大家见面的时候,会是更完善的版本。游戏将前作战棋战斗改为回合制体系
说实话,作为创作一款老武侠游戏的工作室,应该有些智商吧,受众群体都搞不明白吗,我承认这游戏可能会有一些女生玩,但大部分受众群体是谁心里没数吗,评分掉成这样了,如果开服,游戏还是像简介那样,我觉得就可以全体去喝西北风了,只能说,老了就退网,别推出屎来恶心情怀玩家,哪怕死了也体面一点,行吗
从9.2直接一夜之间降到8.9你推迟发售不是知道错了,而是知道自己快死了,被骂的快死了,明知道会有很大节奏,难道你们官方策划全都是幼稚园小朋友吗?不知道影响吗?非要拿出来试试火力还是试试玩家的容忍度极限是多少?玩家花钱给你推上热搜榜,让你有精力有钱做第二部你非要整个花活来恶心你的忠实用户,玩个模拟江湖不就是为了恩怨情仇,儿女情长,快意潇洒吗?你呢?非要整一个太监模拟器,那真的很天才了,你一个单机游
这种歪屁股的例子还少吗😡😡😡,波刚已经入侵到单机游戏来了,只要各种地方有小红薯集美的身影就没什么好下场的😡😡😡,策划屁股歪了,掰正了也没用,你不是知道错了,你是知道自己要死了😡😡😡
致醋大:你才是这个游戏的制作人,其他人都不是;如果游戏好玩的话,大家都会记住你,同样的,如果游戏不好玩的话,大家也都只会记住你。从新游戏的宣发可以看得出来,你和你的团队已经没有几年前的那种年轻热血了,我猜团队里已经出现了各种勾心斗角,该怎么做,现在需要你立刻做出抉择了。抛弃那些无用的东西,才能做出完美的作品,不然的话,年轻时候的你会成为你的一座难以逾越的高山。
看到后宫游戏后宫小说就喷压抑,看到水牛哥就求赐名,服了