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大侠立志传:侠道相逢
期待评价
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47
长评
10
游戏时长 1h+
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默影阴
默影阴
期待
首先我觉得武侠游戏江湖之中爱恨情仇怎么可能少了情缘系统。你可以说玩家能选择走一条没有爱情的路,但你不能让我无路可走。
虽然明白男女双视角之后,再加上群像剧,如果还有结缘系统,工作量会翻倍。但你哪怕不像原作那样自由度很高,可以结缘的角色那么多,可以结缘的男女角色各放两三个,把情感部分不做成像原作那样沙盒一样的超自由度,做成线性rpg嵌入到主线那里,这也可以接受啊。
而且我觉得,你直接全部砍掉情缘系统,实则少了很多情感深度。友情,亲情,爱情这些情感,他们的界限可能是血缘关系或者是世俗意义上的仪式。但是他们本质上都是一种信任依赖,欣赏或者崇拜,以及很多情感经历的集合体。爱情可能是友情的延伸。友情当中也会包含着说不清楚的东西。这是一种情感的深度。就像很多武侠小说当中从相互照顾到爱情,或者有太多遗憾的意难平,中间有很多地方是模糊的界限。我不要求你写到这种程度,但你起码要有一个情感深度的留白。既然你现在要变成线性rpg,那你就不能像沙盒一样,把它完全变成一个系统攻略。甚至你可以让我和一些角色不能结缘,但你不能把这条路封死,连点想象空间都不给留。这个道理其实从制作组是原作当中曼陀罗那条线以及一些故事是能感觉到明白的,但不明白为什么会直接取消。
修改于 3 天前
来自 Vivo Y500 Pro
自由自在
自由自在
期待
我觉得这次改的非常好,完全不需要延期,可以把偷窃之类的功能也删了,我们都是来养女儿的,偷东西不好,潜行之类的也不要有,我们的大侠女儿怎么能鬼鬼祟祟的呢,女角色改成男的吧,这样女侠体验感会更好,对了,男角色之间也应该有点CP,武侠包容度应该很高,再加点福瑞吧,这样那些兽控也会过来,如果有点跨时代的彩蛋就更好了,比如一些男角色跳舞,这样会更加有趣味,名字我都想好了,就叫时代少年团吧,文化可以开放感性一点,可以再加点国拟
?
:
不如直接加点小蓝娘和扶他然后再联动柜子学院
2026/8/15
来自 OPPO Reno12 Pro
三七木
三七木
玩过 2 小时后评价
这一部我的感觉就是解放,不需要学那么多技能 不需要到处送礼,总体来说没那么那么肝了,当然不知道后边会不会出一些需要肝的内容,用电脑玩的时候发现有些物品拾取判定有点困难 需要不断调整位置,但影响不大,玩法不再是有点难的自走棋改为了PVP,更简单了 但也卡不了Bug了,剧情感觉没啥惊喜也没啥不足,中规中矩,看看后边会有什么新颖的内容吧,期待一下
爱玩游戏GG
:
看着挺不错的
2026/2/26
来自 PC 客户端
黑格调.
黑格调.
玩过 5.3 小时后评价(总时长 6.3 小时)
虽然还有一些小问题,但根本不妨碍它是一个十分精彩的游戏。这是我玩过最好的古风历史题材的游戏,很期待正式版。顺带提一句,希望官方可以及时更新,满足玩家们的合理需求(目前来看的话这一点做得很好,希望以后也是),各位玩家也应该用发展的眼光看游戏,游戏不是一成不变的,随着它的发展进步,我们游玩体验也会得到改善,希望不要总用刻板印象看待事物。
游戏真好玩&
:
666
2026/2/28
来自 PC 客户端
M兜儿
M兜儿
玩过 5.4 小时后评价
装备栏最好能显示清楚些,功法,秘籍,心法,最好多处五行属性,没试过刷怪获得的数据,总体不错,更细化就好了,还有支线,有一个没触碰到,也忘了是啥了,内容主张正义的,有个正义值和邪恶值,或者能触发不同结局的,或者剧情走向的,或者同伴也有正反派的,
手机用户30690393
:
这一代体量是不是没有一代大了
2026/2/26
来自 PC 客户端
正楷
正楷
玩过 4.2 小时后评价(总时长 4.8 小时)
其实跟大侠一没什么区别,就是把战斗改成回合制,角色养成稍微改了一下。有几点我个人觉得改进的地方,
一是那个角色界面,比如我要换装备,打架完没血了吃药,我不能再角色界面操作,要去行囊里找。建议可以直接在角色的界面换装备
二是物品品阶要点才知道是什么等级,虽然有文字甲乙丙丁级显示,但是非常不直观,建议一点开行囊就可以看到物品用颜色划分
三主线到栖霞镇,他说晚上有灯会,然后就是让去各个店里做支线,这个我开始都不知道要干嘛,我到处找灯会在哪,然后才看到上面去各店逛逛的白色提示,不然就直接去参加宴会了,建议把这个提示标重,不然刚开始玩会错过很多支线
我是比较喜欢大侠一,不管他的一些小细节,整体感官还是不错的,期待正式版
旖旎迷梦而已
:
请问在哪儿下载的呢
2026/2/26
来自 Vivo IQOO 13
舒心
舒心
期待
前期提醒:此作没有情缘系统和结缘系统
我想我的回答应该是大部分玩家的心声,也希望大侠立志传能够越来越好陪伴一年又一年
作为游戏厂商和制作者只能在原有的,完好的,美好的基础内容上只能增加内容,而不是删除原有内容(可以删除对玩家影响不好的)
增加内容男女主角就蛮不错的,到时候玩完男主剧情刚好可以体验女主剧情,但是工作室为了偷懒直接套牌男主剧情用一样的只改变称呼(已证实)然后删除结缘剧情玩法和系统
这直接是偷工减料欺骗和消费玩家权益,你游戏再贵几十块我都没有意见,但是你搞这一手,你说该不该骂
素材复用,男女剧情一样,没做结缘,自demo后这半年在开发什么
现目前工作室已经作出回应(这点好评)
但是依旧没有提及关于结缘或者男女主双线剧情(后续观望)
还是希望在每个可入队的女(男角色)专属剧情完成之后触发可结缘任务或者剧情(可选结缘或者不结缘)
胡拾掇
:
极限往好了想的话,我建议是同性结义异性结缘,两手都要抓两手都要硬
修改于 2026/8/15
来自 Vivo IQOO Neo10
橙子醉仙
橙子醉仙
期待
机会还是愿意给的,要是能改好了,评分还有的谈。
个人觉得这次的问题是发售前没有给玩家任何心理准备就突然宣布取消情缘和自由度这两个前作特色玩法。
武侠游戏,玩的就是行侠仗义,爱恨情仇,这下直接砍了个“情”。也别说什么我压抑了,我真压抑自会去找黄油。你要是有个官配就算不开后宫我也不说啥。
还有就是我对你们能不能写好一个故事抱有非常微妙的态度,希望正式版出来能打我的脸。
补:
对了,官方还有小巧思哎,没有说要加回结缘系统,而只是加深情缘浓度。那你们起死回生的方法就只有努力讲好一个非常非常牛逼的故事了。加油,我看好你们
莱恩顿
:
对啊,没有结缘,游戏乐趣少一半
修改于 2026/8/18
来自 一加手机Ace 5
半袖扶風
半袖扶風
期待
前排提示:这款2代游戏没有结缘系统,并且制作组应小红薯要求新增女主控,让各位代入女侠视角体验(官方最初发布的公告)。舆论爆雷之后立刻修改公告,改成体验养女儿,故事情节全程女频叙事。制作组公告不会删除女主控,后续会加强与女玩家之间的交流互动。
结论:工作室要做的是《恋与女侠:红薯相逢》,男玩家爱咋咋。
星碎
:
哈哈哈哈,武侠游戏,神特么“养女儿”哈哈哈哈。 制作组脑子被驴踢了,然后羊癫疯了是吗?不知道自己的受众究竟是谁
2026/8/16
来自 华为Mate XT丨ULTIMATE DESIGN
User349077139
User349077139
期待
女玩家,其实想玩女线很大一部分程度就是因为情缘没法攻略一些有点小帅的NPC。如果可以选择性别但是情缘系统删掉了那其实这个性别选择对于玩家来说存在的意义就不大了🙏原本以为的是男线里能攻略的小美女在女线里是好朋友好闺蜜像鬼谷八荒的五朵金花一样,不能结缘但是也会送我东西,然后男线里的好兄弟新增剧情变成可攻略角色。
如果增加女线的代价是把男线原本完善了的东西阉割了,那我觉得就别增加女线了,到时候两边玩的都不满意。要做就做认真一点,不要偷工减料
大侠立志传是我玩到现在最喜欢的武侠游戏(我不怎么玩电脑,这里只针对手机武侠游戏),还是希望能做的更好吧,毕竟都期待这么久了🙏
嗯,评论发了差不多一天了吧,看了下回复,都是说加了女线会导致男线一些剧情无法展开。我的意思是女线做了不要影响男线原本的剧情,不然做一个两边都半成品的游戏那不如就好好打磨一条线。既然选择了做两条线那就都做好。鬼谷八荒里选女主对五朵金花的剧情影响不大,无非就是没法结缘再就是cg立绘没变,但奖励还是实打实的给了,未来人生里也是男女主分别做的不同的世界线,古早的爱养成里选男生和选女生也是直接做了不同的结局和内容。可以选性别的游戏难协调的恰恰不是性别本身,是玩家怕内容被阉割了导致游玩体验差,尤其是你官方发了个神秘的意义不明的自讨苦吃的偷工减料的引人不满的公告之后🙄
fgj
:
说实在的,这种侠客游戏真的有那么多女生玩吗?
修改于 2026/8/17
来自 Vivo X90s
论坛
公告
大侠立志传:侠道相逢
官方入驻
5.6
独立游戏
像素
武侠
模拟
角色扮演
冒险
策略
格斗
2D
二次元
潜行
AVG
回合制
支持Steam控制器
支持手柄
支持Steam家庭共享
单人
剧情
开放世界
独立游戏
像素
武侠
模拟
角色扮演
冒险
策略
格斗
2D
二次元
潜行
AVG
回合制
支持Steam控制器
支持手柄
支持Steam家庭共享
单人
剧情
开放世界
共 946 条评价
近期趋势
总结 -
玩家对本作的武侠情怀与高自由度玩法仍抱有期待,盼望体验开宗立派的乐趣;但近期因结缘系统的改动及版本延期,也引发了部分关于受众定位的讨论。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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