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AQUAPAZZA -AQUAPLUS梦幻对决-
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索然无味测评组
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【小众时期诞生的硬核美少女格斗】
美少女游戏厂商AQUAPLUS发行的格斗游戏《AQUAPAZZA -AQUAPLUS梦幻对决-》,在11年6月在登陆街机平台,并于次年移植到PS3平台。本作的卖点在于参战人物均来自AQUAPLUS旗下负责美少女游戏的子公司leaf的作品,并由专精美少女题材格斗游戏的EXAMU负责开发,作为一款粉丝向作品质量相当硬。不过由于平台受限,使得本作在日本以外的地区都十分冷门,直到25年9月本作才和其他AQUAPLUS社的作品一样由白舟社带上了steam平台。
【游戏剧情】
小麻学姐在图书馆找到了制作迷药的古老禁咒之书,为了能够轻松搞定任何男人,开始照着书中炼制喝一口就会不省人事的M药。然而炼药的锅子突然失控,小麻学姐无意间将多个时空的人都带进了异世界,虽然没能按照计划炼制出M药,但是却意外获得了能够控制人心智的疯狂之水AQUA PAZZA。
于是小麻学姐决定好好利用这次机会,在这里建立自己的帝国,并把不同世界的美男都收入自己后宫中。然而受到牵连来到这里的人对此丝毫不知,为了找到始作俑者,众人开始了组队行动。
【登场人物】
本作共计登场了26名角色,分别是13名战斗角色和13名援护角色,其中少量人物还有需要通关剧情模式解锁的里模式。角色均来自leaf社旗下的经典IP,包括《传颂之物》、《白色相簿》和《to heart》系列,以及稍显冷门的《花冠之泪》等作品。
每个人物仅有3-4个必杀技,让上手的难度大幅降低,与之相对的是较为丰富的特殊技以及独特的行进方式,利用立回上的差距限制整体强度。由于是11年发售的作品,本作的战斗系统也受到了同时代市面上格斗游戏的影响,不过人物性能的差异化做得非常好,不仅招式的设计非常有梗,演出也高度还原了人物在原作中的人设。
【战斗系统】
游戏采用了传统的4键模式,其中ABC键是轻中重攻击,用不同攻击键释放的技能在判定、伤害和功能性上会有所差异。D键则是召唤援护,每个援护角色有两种技能,召唤后会陷入短暂的冷却。在攻击和防御过程中召唤援护会消耗一格气,前者可以形成更华丽的连段,后者则能够对策对手的压制。另外本作有一个独特的心情系统,不同情绪时人物的攻击防御会有所变化,并更加容易出现破防的局面。
玩家频繁发起进攻就能让情绪高涨,反之则会情绪低落,部分限定连段只有在情绪高昂时才能达成。除此之外还有超重击、防守反击和精防一类的常见机制,基础系统不算太过复杂,并且游戏还带有一个简单模式。虽然在如今的环境中格斗游戏提供简易模式降低门槛已经是个趋势了,但是在11年还是相当难得的,不过也正是如此本作的简易模式体验上显得不够成熟。
【简易模式】
在简易模式中只保留了轻重攻击,而空出来的键变成了技能快捷键,由于人物本身招式数量稀少,仅需要方向键和快捷键就能囊括所有技能。玩家不仅可以轻松释放技能,还带有一键大招和一键连段功能,在用任意拳脚起手时会自动使用当前人物的基础连段。然而本作的简易模式不支持手搓,这就导致了在拳脚变少的前提下,所有招式也只剩下重攻击版本了。
这样的改动也没法考虑进阶连段了,除了极少数必杀技判定差异较小的角色外,绝大多数人物在简易模式下都是严重削弱。另外简易模式虽然不会提高连击修正,但是会有其他惩罚,例如从上限5气减少到了3气,超重击键被改为一键大招后直接少了一个防御反击功能,在本作中用简易模式基本代表告别竞技模式了。
【游戏体验】
作为一款leaf社粉丝向的作品,本作表现相当出色,剧情模式中不仅有大量旗下人物联动的小剧场,在各个角落处也有丰富的彩蛋内容。不过以格斗游戏的角度来说,本作在体验上却意外地硬核,不仅招式的判定极其严格,多样的援护选择也让进阶连段的学习成本激增。好在是提供了轻度玩家也能上手的简易模式,虽然无法和格斗玩家同台竞技,但是在娱乐模式下游玩也已经绰绰有余了。
不过本作同样有许多不够人性化的地方,首先是练习场中2P可更改的参数太少,只适合练习连段不适合练习压制。其次作为一款PS3时代的格斗,本作居然没有任何教程内容,虽然格斗系统并不复杂,但是连段的练习量很大,对无基础的新人太不友好了。
【结语】
leaf社人物主题的格斗游戏,既有着粉丝向的演出质量,也保留了格斗的硬核体验。尽管以如今的眼光来看本作不少设计不够人性化,但是整体质量依旧很高。不仅有着独特的战斗系统,人物设计之间的同质化问题也处理得非常好。本次白舟的移植在UI和文本方面有些问题,不过翻译质量比另一个衍生游戏《迷宫旅人》要好很多,等待后续的推送补丁进行解决。
2025/10/3
来自 Web 官网
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