【TapTap年度游戏大赏】烧脑!烧脑!烧脑肉鸽成语接龙!
本游戏打破了传统的成语接龙玩法, 可接末字、倒二字、同音字, 等各种花式接龙, 局内收录了52339条成语, 比汉语成语大词典的成语还要多, 且局内还有独特的成长机制, 玩起来非常的过瘾! [表情_斜眼笑] #TapTap年度游戏大赏应援 #益智游戏 #烧脑游戏 #文字游戏 #游戏推荐 #游戏安利
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屋无武物,您好!我是独立游戏《肉鸽成语接龙》的开发者。非常惊喜和感谢您为游戏制作的精彩应援视频【TapTap年度游戏大赏】!视频的创意和剪辑都非常棒,看了都非常喜欢。我正在筹备游戏的新版本更新,希望能将您的这部优秀作品作为官方的宣传素材之一,用于新版本的预告、TapTap页面更新等宣传渠道。在此,想正式向您申请这部视频的使用授权。我承诺会在使用视频时,明确标注您的署名和作品链接。如果您有任何其他的想法或条件,也欢迎随时提出,我们可以商讨具体的合作方式。再次感谢您的创作与支持!期待您的回复。
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成语的资料是网上下载的,这些成语的准确性只能说大部分都还可以,少数有问题的欢迎在论坛反馈。关于成就难度的(-1/5)进度说明:因为有难度0的模式,因此没有获得相关难度胜利的情况下,默认数据为-1。获得难度0胜利,则进度为(0/5),获得难度1胜利则进度为(1/5)。 不过你这个提示也对,对于普通人来说此项-1确实难以理解,我下个版本研究一下,是否需要屏蔽显示(或显示为“未完成/5”?)。因为是单人开发,内容有所疏漏,加上春节期间不方便上线更新版本,有问题还请多多包涵,节后尽快更新。
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问题是这样到了最后,所有技能没有了,同音异调全部没有,主动技能也没了,卡住了就很快没了,这也能接受吗?
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有的词是临时去查的,然后就有记录,等你复习的时候,可能不太熟悉,需要了解他的意思,如果在词库里能够链接意思的话就更方便
投票《肉鸽成语接龙》开发者日志:「对弈模式」
关于「对弈模式」,我想和你说说心里话
——兼一次真诚的玩法调研
各位热爱成语的玩家们,好久不见!
我是《肉鸽成语接龙》的开发者(或许你们更习惯叫我“不老追梦人”)。今天想和大家聊聊下一个大版本的核心功能——「对弈模式」。
这个念头在我心里酝酿已久,而最近一个月,连续几位玩家在论坛和社群的留言,竟与我的构思不谋而合。这种“想到一块去”的默契,让我下定决心,是时候把它从蓝图变为现实了。
一、为什么是

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希望词库能更加细分小学词库分类,中学词库分类,常用非常用分类,到现在我的词库1200多个词了依旧只完成了10%常用词的成就,想刷小学初中词库成就但是完全记不得小学初中成语有哪些

















