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玩了半个月的零氪! 兄弟们 你们玩的零氪怎么样了?
【官方公告】20260430停服更新公告
亲爱的各位大侠: 为给各位大侠带来更流畅、稳定的游戏体验,我们将于4月30日(周四)10:00-12:00进行停服更新操作。基于更新情况存在提前或者延后开启服务器的情况,请您合理安排游戏时间,及时下线,避免不必要损失。更新时间:2026年4月30日10:00-12:00更新方式:停机更新更新范围:全服维护补偿:维护结束后将通过游戏内邮件发放,敬请留意。更新内容:一、新增1.五一欢
7天战斗技巧养成:新手卡关避坑计划表
战斗技巧 & 卡关解决通用战斗技巧怒气满优先放主 C 技能(快螳螂爆发)BOSS 红圈立即闪避,别硬抗控制技能留着打断 BOSS 大招卡关怎么办?打不动 BOSS:快螳螂等级 / 升星不够,或没带真伤主 C 暴毙:悍娇虎没拉住仇恨,或站位太前解决:调整站位、集中资源、升经脉、换羁绊避坑指南(新手必看)资源绝对不分散:只养 1 主 C+1 前排不抽普通卡池:元宝存着等 UR 定
目前最强阵容四金,因为角色还没有出全目前只有金和木可以开到四,四木纯垃圾四金三刺客强度都很高云游师傅大招无敌帧加闪避,面对数值高的小怪可以偷伤做副C
功夫熊猫基础属性篇(基础设定)
本帖非攻略,只是统计并总结属性的作用与来源;对喜欢自己研究DIY的朋友来说,这是底层基础,或许值得一览~本帖内容:如图一:生命值 最终承受扣减的值;当HP清0则英雄阵亡,无需赘述~二:防御值 被攻击之后的第一重判定,作用在于减免受到的伤害;三:攻击值❶基础攻击=英雄星级和觉醒的攻击值;以下为测试视频攻击值初始:239136;增加2%后=239779(满觉金孔雀)测试基础攻击=(2
提点小建议
这个初始阶段。。要么匹配战力差不多的,要么失败也增加点分数。。有时候5次只能打一两次很坑的
【评论即送】评论送兑换码!聊聊你的“江湖经营经”
各位大侠好,我是小呆毛!(。•̀ᴗ•́)و为了让我们的江湖越来越好,小呆毛想听听大家在《功夫熊猫:神龙大侠》里的最喜欢的玩法~或者给游戏提一条建议,截图发给企微客服,就能领取兑换码一份!⭐活动时间即日起-2026年5月1日10:00⭐活动规则评论区写下:【你最喜欢的玩法】(如经营建设/自走棋对战)或【给游戏提一条建议】(如希望优化什么/增加什么新内容)举个例子🌰:“我最喜欢自走棋
4金和4木到底谁厉害,这是昨天的进度
号已经无了,昨天的ur+六星,所以谁能测试下。ur+弄,4金厉害还是4木。ps:又弄了一个号,他玩的差充的多(2天进度,最早的3天了),还在测试中。
平板,位置错位
名门打通了
不到两百万,国家队过的!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处