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全英雄分析-几个功能性的SSR英雄(6)
除了五行系列的英雄之外,本游戏的某些SSR英雄还是很有特点的,以下就针对几个好用的SSR英雄做个介绍;1、SSR英雄盖世五侠.俏小龙(辅助) 2、SSR英雄盖世五侠灵鹤(远程)3、SSR英雄云游修行灵鹤(辅助)4、SSR英雄首席大弟子大龙(近战)5、SSR英雄孤独利刃悍娇虎(刺客)6、SSR英雄乐师羊仙姑(辅助)7、SSR英雄云游修行猴王(刺客)7、SSR英雄云游修行快螳螂(刺客)
全英雄分析-五行火系(4)
全英雄分析之火系: 1、气功啊宝(远程)(火土)(限定=武斗大会)2、双将军乌龟(近战)(火土)3、火宝(近战)4、火孔雀(远程)5、火猫(近战)6、火羊(辅助)火系的英雄就这些了,还差一篇土系,将在近期完成,当全部完成之后,表格一拉,所有英雄都在我眼前,非常便于针对英雄的测试;有需要的兄弟,可以来群找我要原搞~~看表格的过程或许是枯燥的,但这将为后面打造各种BD流提供了最基础的素
推荐阵容有用吗?氪金首充
怎么才能快速提升啊,求指导。好不容易凑齐了推荐阵容,但是看大神都没用这些推荐阵容
(公测)五金极限推图法
五金极限推图法 功夫熊猫的策略性其实是很强的,战力并不是唯一;合理的穿戴和某些配件的重点培养,能助你更上一层楼;以下本人将从两个方面来说明;现第14天进度:(推图和塔)战力=290W第一个方面:配件佩戴篇:①招式:按照专属佩戴即可,但需注意小细节金孔雀:❶刃影回血优先级大于其他,如果有自选的话;❷若有自选招式,优先孔雀,不管是普通还是稀有其他角色:按专属佩戴即可, 其中辅助(
全英雄分析-五行金系(2)
金系的特点在于爆发:刺客流玩法1、宫城城主-沈王爷(金木孔雀)(刺客)2、金虎(刺客)3、金猪(刺客)4、金猫(刺客)5、金宝(辅助)6、金土乌龟(辅助)7、金龙(坦克)重新梳理,本人是受益良多,希望能给喜欢策略玩法的朋友,带来一点点帮助~~整理不易,又熬到凌晨5点多。。。喜欢你就点个赞,不喜欢,请划走,不接受板砖~~~
功夫熊猫基础属性篇(基础设定)
本帖非攻略,只是统计并总结属性的作用与来源;对喜欢自己研究DIY的朋友来说,这是底层基础,或许值得一览~本帖内容:如图一:生命值 最终承受扣减的值;当HP清0则英雄阵亡,无需赘述~二:防御值 被攻击之后的第一重判定,作用在于减免受到的伤害;三:攻击值❶基础攻击=英雄星级和觉醒的攻击值;以下为测试视频攻击值初始:239136;增加2%后=239779(满觉金孔雀)测试基础攻击=(2
全英雄分析-五行木系(1)
本帖非攻略贴,仅针对本游戏英雄的技能词条的提炼,或许你会认为没啥用,但对喜欢策略的玩家来说,应该是个不错的内容。工欲善其器,必先利其器,不了解底层建设,策略玩法无从说起~木系英雄词条汇总:1、神龙啊宝(坦克) 五行:木土2、灵界天煞(辅助)3、云游羊仙姑(远程)4、冠绝山羊(坦克)5、木系大龙(辅助)6、木系悍娇虎(近战)木系总结:1、木系最适配玩法:召唤流2、木系最有特色英
(公测)宝物系统玩法(样品展示/思路构建篇)
宝物系统的基础内容,在另一个贴已有说明,这里就不在赘述!详情请参考: (公测)宝物玩法详解一、宝物的打造:制作宝物的配方组合:以上图的顺序按1234标注:失败配方:1/4组合失败(重复均失败);其他组合都是成功的!成功配方:1/2; 1/3; 2/3;2/4; 3/4~打造宝物的品级:最高为橙品,最低为绿品!二、宝物来源:❶隐秘洞穴:材料产出打造;❷每日礼包:❸魔王宝藏;(开服
功夫熊猫特殊属性篇(基础设定2)
前一篇讲基础属性和2级属性;这一篇讲特殊属性;特殊属性包含:1、回怒与减怒: 本游戏设定初始怒气(基准值)=1000,满怒既开怒气技; 减怒,字面理解,就是减少对方的怒气回复,抑制目标开大招; 怒气的途径来源:❶自然回复类,既如上表的纳气生息,还有满觉的50,以及专武的,此类都属于每秒回怒❷装备/配件来源;以上的一次性和可共享都属于此列❸承伤积怒,当受到攻击时,可受击回怒❹技能回
所有输出型UR推图伤害数据实测!
内测S1:逐风狼 为了让刚接触本游戏的兄弟姐妹,少走弯路,花了一个晚上的时间,将所有输出型UR的输出数据做了个统计,有兴趣的可以看看! 参考法伤篇的坦克与辅助配置,尝试更换主C的各种可能性! (PVE测试关卡统一为推图关:19-30)第一测:双系狐狸(金火)(UP+)(远程)实战阵容:实测战斗关卡统一为:19-30实战视频:另发~实战总结:土狐狸(镇魔)(UP) 秒杀=356万/