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评价
3415
论坛
嘣次元(Bong Chaos)
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
8.8
3415个评价
总结 -
近期评价中,玩家对游戏“打赢复活赛”回归充满期待,认为独特的“夹蛋”玩法是珍贵童年回忆。测试中高“出金率”获认可。但长期等待消磨了部分玩家的耐心。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
期待评价
全部平台
带图
26
长评
50
好评
中评
差评
筱辰
期待
好久以前玩过!但是突然一段时间下架了,后面才知道关服了,真的蛮好玩的,画风也很戳我,然后菜认识了怪力喵,去玩了弹力果冻,还是觉得蹦次元好玩😵😵😵😵😵
黄灿灿你
:
好
1
期待
能不能来个一次性付费单机版本啊 我开始以前一天24小时 除了吃饭睡觉都在玩啊
别咬我
:
我也是这样想的,有没有类似画风和玩法的买断制,上个steam,我电脑上天天玩
欧气满满秋小叶
期待
2018年的评论,7年了还没上线,这项目不会黄了吧
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求求怪力猫千万别再找坑b代理了
好游戏毁在代理上是最恶心的
紫菜卷大喇叭
:
怪力猫也不是什么好鸟,早就拉完了
Voxbob
期待
真的非常期待啊,我还是小学的时候开始玩的。之后听说这个游戏下架了,非常伤心😭。那个时候很欧,夹到了一个白色很厉害的蛋,开心了好久。每个人物的介绍我都会认真看完,真的非常喜欢。希望开服能多给点福利😽。很喜欢这些角色的风格
Morn
:
😭
第七龙神
期待
嘣次元?我记得好像以前玩过,然后关服了,现在又准备开服了?有木有出新角色
三秋叶
:
都多少年了要出早出了
无归途
期待
你别说,你还真别说,这十多年前的游戏,不管是画风,还是内容,现在竟然没有能超越的
瑜ovo
期待
咦这不是我昨天发现的游戏正好有个测试下载 然后今天就结束了 有点可惜 不过他的整体下来是吗目前卡牌放置游戏最舒服的一个 我是很喜欢抽卡的啊 基本上不是很抽象的游戏我都喜 这个游戏给我的第一感觉就是我会一直玩下去的 因为什么呢首先很新颖 已经被目前很多卡牌游戏洗脑了 清一色的游戏画面有点视觉疲劳 不管是二次元还是修仙还是物语 当然物语也很好玩啊 受不了了话不多说放图吧
我很期待吧也可能是测试服的福利加持 出金率很高 但是我觉得这种删档游戏一般开服来说给的福利不会少 我记得这种测试我只参加过这个和元梦 虽然很多人不太喜欢元梦啊但是它给我的体验下来我很舒服就可以但是开服我就没玩了 这个嘣源我已经很喜欢了如果开服必叫我的好🐢🐝😋
就酱紫 其他的开服说吧
一方雨村
:
唉,又不知要等到猴年马月乾杯 []~( ̄▽ ̄)~*
NickWhale
期待
来了来了,我又来了
虽然对初代的印象不是很好(毕竟不肝就不是我的菜了)但凭借着这个画风我也要来个5星期待
其实挺希望你们能做出一款玩法出众的游戏的,毕竟美工和创意都摆在那里,也不是说前作多么的不好,只是放置游戏确实已经有些过气了,跟风能够做的出彩固然是好,但随着潮流的褪去也会降低热度,更有些难堪不已的已经降到了冰点,而对于明天就要开测的这款游戏其实我也挺期待的,而且希望前作的正式版能够尽快“出厂”
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怎么说呢,果然只能说终究还是测试版么,总觉得还是有着强差人意吧,但这也不代表就是最终效果,玩家们注重的还是游戏是否好玩,立绘是否好看,我是两者都十分倚重的玩家,所以相对应的我能选择的游戏就变得少之又少,这也可以说是不好的地方吧,毕竟还在这个圈钱第一的时代对我这种玩家还是十分不友好的
下面说一说我对这个游戏的见解吧:
1.战斗系统感觉单薄的不行,主界面玩过嘣战记的应该也觉得十分熟悉的吧,不过没有制作成类似舰C那类GUI还是感觉挺欣慰的,毕竟随波直流不是什么太好的选择,当然也有好的例子,就比如说像是崩三那种做得十分出彩的也很不错,但相对的这也十分不易。也不是说我刻意的去拿嘣和崩去对比,只是这两者之间实在太容易联想了,而且国内做的不错的网游也就数崩三了吧
2.对于这个战斗系统我其实有考虑过如果到高级对局的话是否能够添加新的对局棋盘呢?比如出现两个更小的棋盘互相守卫或者主棋盘中添加一个可行动的King来给对局带来更多的变量?又或者最简单的多增加一些像闪闪这样能够对战局造成重大影响的,毕竟现在很容易形成中间场地被占就很容易产生一边倒的情况
3.战斗经常会卡屏(又或者说游戏卡了?)能点击画面又或者切屏之类的云云,但就是不能操作游戏界面...这可能是机型优化的锅,于是我放下了平板换了自己的手机,结果也比较糟,打不开游戏就很难受了(我搞错了-_-||听说现在在维护),最终还是选择了用模拟器,虽然经常还会有卡界面的情况出现,但毕竟是首测
4.匹配机制其实也有些不和谐的地方,似乎只是随机将同段位内的玩家匹配到一起的,而没有过多考虑卡组品级,就像我昨天不是在掉线重上就是在掉线重上的路上的时候,好不容易开了一局却遇到了拥有幻想系的大佬😂不过这样的匹配机制其实问题也不大,这就像是一个玩炉石一个月的萌新在第一打排位时遇到了猛开400个卡包给小号冲分的大佬一样,只不过这样的概率并不多,而更多的则是在低分段虐菜的,混分的,给小号做任务的,玩了很久狂野却还是定级赛的(没错就是我)
5.夹蛋时夹子还会用力把夹子向下怼的直至变形接着强行加不起来,又或者变形的夹子在夹上蛋的最后一刻松开爪子。但相对的这种对抗类游戏前期不能成长的对应方式居然是碎片制...刚开始我还以为那源文件是什么,直到我去看图鉴...虽然这样能让大(ke)佬(jin)玩家去速成玩家速成(可能不是这个初衷?)但相对应的对于平衡却造成了不小的影响,结合匹配机制的问题,这就会让很多处在初期的玩家望而却步
6.夹蛋池偶尔会出现蛋穿模,贴图错位和放大的情况,需要退出重启才能解决,同时我的平板也会出现画面显示不完整的情况,尤其是点开设置后完美的不显示关闭按钮很扎心,尽管很少会有人用平板玩游戏就是了...
7.对于低级段位,可以在段位中锁定掉那些一般情况下后期才会有的角色,只有逐步攀升才能在排位赛中使用,不过只要推出段位锁定机制相对应的,也就一定要同时推出一个娱乐模式,又或者普通的匹配赛,毕竟人家好不容易抽齐了碎片结果迷来一个段位锁定干脆不让用而且蛋里面开出来又是随机的,你这一个锁定摆这,玩家的心态可以想象
8.关于晋升机制,其实这里并不是我不想说而是我一般都没怎么看到那东西增长或者减少而且那个Msgbox一点就没,很多情况下只是看到加减分,然后屏幕一闪回到主界面,或者很干脆的游戏崩溃...
9.对战背景用了纯色我是很意外的,感觉完全可以沿用初代的背景(虽然到时候还需要改但相对的经费和时间就...),虽然可能会被人说成偷工减料,不过相对的有了背景后,对战的剧情背景也会变得更加容易展开,不然现在光秃秃的一片虚无好像也没什么...(啪!没什么你还BB什么。好吧,其实我只是突然想到怎么展开了剧情而已)
/////////////////////////////////////////////////////总结/////////////////////////////////////////////////////
总体上来说就是,既在意料之外,又在情理之中,一测BUG满天飞也无伤大雅,毕竟这只是一个刚刚起步的游戏(尽管嘣一已经死在我心里了...)
游戏的登入界面是很惊艳的,只不过那个登入按钮就有些过分了,游戏体验的话就相对一般了,还需要等待进一步的优化和改进,尽管存在着种种问题但不得不说还是十分值得期待的,而且这游戏终究还是偏于小众(个人理解)同时我相信绝对有很多什么都不知道的玩家上来就一通乱讲,曾多次见到处在测试中的游戏被喷的一脸懵逼...
对于最后:游戏就画风而言不得不说是一个十分棒的一个游戏,我十分期待着它什么时候能够成为一个格斗类游戏,不是说一定要,而是我个人本身就喜欢格斗类或者MMORPG这类游戏,其实一开始我就以为这游戏是一个多人乱斗的存在只不过事与愿相违...
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不语情殇
:
这游戏是“匆忙”制作出来的,嘣战记才是他原来的游戏,后来因为一些原因突然自己推出这款游戏
RQ碎碎子
期待
啊啊啊啊啊啊终于快要出了,嘿嘿嘿,七爷爱你,怪力猫全员爱你们!!!
其实看图没怎么看懂游戏类型_(:з」∠)_,希望到时候是我喜欢的游戏类型吧,实在没兴趣我抓蛋都能抓一辈子!
以下是玩了一测后的看法!
一测虽然问题很多,但是毕竟只是个一测,你们又有谁能想到这个游戏是花两个月的时间赶出来的呢?怪力猫的大家已经很努力了,真好啊!感谢你们加班加点的做出这个游戏,等公测的时候我一定还在!
RQ碎碎子
:
被七爷点赞了,嘿嘿嘿好开心哦(❁´◡`❁)*✲゚*
东堂刀华
期待
期待三星,怪力猫一星,扣一星是因为感觉被喜欢了这么久的怪力猫套路了一波。因为有了更好的点子,所以卖了崩战纪拿钱开发崩次元?真相不得而知,但是被牺牲和消费了的却是真正喜欢和支持你们的玩家,也许这对你们来说,不是首要考虑的因素吧?毕竟赚钱才是正事,爱到底能不能发电还有待考证(233)。
崩战纪抽了8发12连,2个卓越雅,然后是送的乐乐和十六。玩到是能玩,但是怎么说呢,玩的真难受,看了了这边的评论,很多玩家都有很好的建议。
我是比较赞同早点上线,边改边运行的。鸽了这么久,隔壁的游戏对bong的热情消磨,简直是毁灭级的。希望怪力喵可以上点心,早日公测吧,哪怕是个半成品,我不信会比鸽族做的还差。
梅花兔兔月饼
:
并不是有了点子放弃嘣战纪,是游族把怪力猫挤走了,这个“我们还在,bong精神还在”看得我心里一阵发酸
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