补充攻略和主线15-5通关视频
昨晚看了重返未来1999的三周年前瞻,决定还是推迟回坑9,格蕾丝池子开了再说…… 所以这游戏回坑收菜把13章和14章过了,可能因为新活动给的太多了,战力提升有点多。 装满星石后,莎拉攻击力大概提升10%,商店换了3个史诗装备,常用5个角色都有了主动回路(莎拉装两个),只是全队升121级差1万多七曜石,因为活动商店全换了新角色薇塔的招募券(体验过头了),只能说这池子出货率还行,但是战斗体验没有很大提

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这游戏策划起码没有针对玩家,社区关于重返未来3.6版本焦点闪回的评价:“第一关为了抬yummy生存压力整的比邮报3kw还高…怕你用告死鸟放4号位电弧叠快一点点,只给1号位加激情的buff(顺便也防止你用第三次信任少练一个人的专武)第二关为了防星启示和水星必须星木满4人,怕你不抽安安控2个小怪,小技能和大招给逆天受创回复第三关为了抬蝴蝶踩圈儿除了锁3位灵智还给减激情,关打完了圈儿和马尔莎还没开出第一个大来气笑了标准答案整整齐齐明明白白地给你写脸上,差一张卡都得赤石,而且三个关全都是限定体系是何意味,晚入坑或者错过了的又没有池子能马上补”。还好这游戏我回坑晚,没来得及打,没被恶心到![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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闪之轨迹北方战役丨测试服丨新游
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员

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这游戏按照目前测试服的情况有很大的问题。首先,游戏地图是模仿手游梦幻模拟战的大地图方式,同时加了点可以捡起的物资材料以及可以打的魔兽,慢慢走过去需要很长时间,通过闪光的传送点可以瞬移,但是一不小心人物就彻底消失不见了,点哪儿都没用,不知道是不是bug。然后,最要命的是主线任务内容单一,连续打上7-8场战斗,强制来几段对话,插播几秒的所谓动画;接着又是连续打上7-8场战斗,强制来几段对话,插播几秒的动画……简直就是战斗测试工具,除了战斗依然是战斗,主线如此,爬塔也同样如此。最后,失去了轨迹系列最重要最吸引人的东西,光靠抽抽抽,建个粗糙的人物模型,披着游戏中熟悉人物的皮,靠着所谓的情怀来骗钱,沦为一个垃圾手游消失在历史长河中是必然的结局。对照单机上的神作,如果一定要打给手游版本打分,我给0分!













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