移植进度目前游戏已经可以在安卓上面运行啦(~ ̄▽ ̄)~不过目前游戏卡顿的现象有点严重,操作起来也很不方便,另外玩久手机好烫呀。另外之前有人提到iOS版本,因为iOS和Android的版本其实相差不大,所以我们暂时没做测试。接下来要做的事情:- 重新为输入进行设计,尽量做到更好贴合手机操作。- 优化性能,关闭一些不太显眼的效果。- 版号的申请版本更新目前Steam版本为1.1.0版
Clocker的Steam正式版已经上线啦,有Steam账户的朋友可以前去购买游戏的手机移植工作也将于近日开始。敬请大家期待。下面是一些游戏截图。
Steam页面上的游戏宣传视频,不过是半年前做的了,有些画面已经和实际游戏中有所差别。
经历了漫长的开发历程,从美术,交互设计到谜题玩法都经过若干次的迭代,《铸时匠》如今终于已经接近正式发售的状态。我们预订将会在年后2月15日在Steam平台上推出游戏的正式版,游戏的试玩也已放出,试玩版为游戏第一章的内容。Steam游戏发售后,我们将开始安卓平台和XBox平台的移植,届时我们会在这持续更新游戏的移植进度的。感谢玩家们一路以来的支持。欢迎从以下方式中关注我们:玩家QQ群:2564
如题,游戏在Steam的商店页面已经上线啦(虽然还没正式发售,没法直接购买,但是可以加入愿望单!)。传送门在这里:另外有个好消息。在Steam版本完成后,我们会开始着手手机版本的开发,相信不久的将来大家就能在Taptap上玩到我们的游戏啦!非常感谢大家一直以来的支持!!