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评价
1226
攻略
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铸时匠
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
1226个评价
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全部平台
带图
22
已购买
700
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
230
画面优秀
122
剧情跌宕
103
音效动听
39
设定独特
6
运行稳定性
129
操作体验
64
画面视觉
35
故事情节
25
玩法设计
12
UI设计
6
背景设定
2
游戏平衡
1
广告频率
1
音效音乐
1
锦郎
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这款游戏在百花齐放的现在,可以说是一款赛博文物了。优秀的机制设计,独特的剧情体验等等优秀的方面也掩盖不住其放在当时也相当糟糕的操作体验。
以下是游戏内容剧透,谨慎观看
回溯和快进时间的能力就是讲剧情与解密以某个个体(人或物)的视角碎片化。剧情碎片化的优势就是玩家可以仔细琢磨剧情,推理思路,耐玩性强。画风和配音比较老了,但这不影响他的质量放到现在依旧不差。
但是
过于碎片化的剧情搭配糟糕的交互体验以及几乎没有的剧情深度,可以说在玩完第一章后看到第二章大了几倍的地图和交互量后就直接赛博力竭了。而且6+剧情说实话,真等到自己摸索完后其实也就那样。很多解密或者障碍设计的主角像一个残疾人,跳跃也是神人优化了,跳跟没跳一样。指引跟没有一样,全靠自己摸索出来还是太岁太杂,我只能说:“唉?刚刚他说了什么来着?”
总结:构思新颖,画面和配乐放到现在还是能看的,但拖沓并且冗杂的剧情节奏和糟糕的交互以及操作(主角像脑血栓了)让游戏性大打折扣
不过这拦不住1块多的价格实在是太便宜了。建议买来消磨时间以及当赛博收藏品。
憧憬
:
支持一下
该用户已注销
已购买 游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之前打折3块钱的时候买的,性价比还是比较高,一周目已经通关了,游戏的时间机制玩法真的很有意思,一个人在不同的时间做出不同的情况,以此产生出不同的结果,不过后面随着npc越来越多,各个事件交织的逻辑也更复杂。
游戏整体的游程不长,2-3个小时,并且游戏内是有图文攻略的,卡关的时候用用挺方便的,剧情大致是讲述了主角的父亲寻找散落在各地的时钟碎片,并将其拼凑起来回到女儿的身边,游戏在两个视角下呈现的故事是有所差别的,现实世界的事情取决于父亲如何操纵时间,游戏内的大部分谜题也不难,只不过越到后面npc越多,需要的逻辑性也更强,特别是足球场和商业街那里,挺考验耐心和逻辑性的,反正我在这两地方是花了很多时间才过去的,有时候看攻略都不看不明白要怎么过去,比如利用小飞机把窗台上的碎片弄下来,那个遥控汽车碰到飞机死活没反应,还有足球场把球踢进不同的楼层。
而且不知道是游戏问题还是我的手机问题,我时常会遇到触屏失灵的情况,但持续的时间都不长,这还是稍微会影响点游戏体验,不过整体还是很值得一玩,剧情有温馨也有刀子,bgm也很好听。
舞狼
:
现在两块钱了
世风日下
已购买 游戏时长 26 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
个人评分:8.5分
艺术风格:整体画风比较精美,音乐也比较动听,算是解谜游戏中有特色的了;剧情有令人触动的点,结局分好坏两个,都比较令人动容。
游玩体验:谜题具备逻辑,但少部分谜题的逻辑有些过于曲折,比如玩具飞机等很难能想出来;操作不太顺手,主角走路太慢,加载时间太长。
˙ɷ˙
已购买 游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法挺多的,有一些地方要琢磨很久,甚至解开谜题的方法出乎意料的简单。
爱丽丝的每一步就让附近的世界有颜色,很浪漫。
p1父亲最后的独白,我哭了。
p2的场景很美,可惜发不了视频。
🍥迷小鹿
已购买 游戏时长 42 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
两个结局都打完了,真结局看的攻略。2元入,玩法很新颖,可玩性很高,通过操控时间来改变命运。第一个结局父亲变老头感觉很难受,不要等到失去了才追悔莫及!
枫叶
已购买 游戏时长 5.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩了5个小时,普通结局跟真结局全部通关,还是挺好玩,但结局就俩,不过入坑不亏👍
大狗小狗二狗子
:
66666支持支持
暗隐于夜
已购买 游戏时长 52 分钟
虽然是3块,但操作手感太僵硬
谜题是有意思,不过可能是我的问题,卡了好几次
锅着火不能用水扑灭!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小丑也有自己的品格
已购买 游戏时长 4.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
2023.3.5,.tap通关,很有创意,设计也很巧妙,值得一试的解谜游戏。25.1.5,steam全成就,5.7h。因为没有存档,太折磨人。仅“安全上垒”成就做了两遍,用了40分钟😭。
手机用户103012761
已购买 游戏时长 66 分钟
三块钱买来玩玩感觉还是可以的,主要通过操作角色在不同连续的时间段的行为来推动游戏进展也算是没那么常见的解谜玩法吧,更多关于时间状态的解谜还是比较直接的不同时间点的切换,而不包括中间的时间段,对角色不同状态的调整来达成的多个情景也是游戏游玩过程中的乐趣点。
不过游戏角色行动起来感觉速度慢了,每次切换场景的过场加载动画也是时间过长,自己来回切换场景的时候就感觉不爽了,操作手感也不是很好。再来最后进洞前的篇章感觉流程太简短了,和前面章节的难度落差太大。游戏美术部分因人而异,我自己感觉一般甚至有点粗糙。只打了普通结局,真结局一些需要触发的条件有些中途有触发了,不过当时并不清楚有两个结局,个别道具没注意收集起来,因为麻烦也不想重复去游玩了,全成就也就更不会去考虑了。期间看提示的点有两个,一个是吊灯那里是需要调整好角度才能让主角钻过去跳上台灯,但因为主角的身高,没有蹲下的能力,跳跃能力也差,自己压根没往调整角度这方面去想而卡住😂。接着是最后进洞之前提示没收集完碎片,自己就在洞前的工地反复尝试去找碎片,想着回头走怕自己是不是遗漏了什么的时候碰见剧情杀,还以为找碎片是不是有什么时间限制,看了提示以及打通普通结局才发现就是故意这样设置的。顺便看提示的小游戏感觉也有点不太爽,一定要等到箱子完全落下才能去躲上面的箱子,看个提示就给死了好几次浪费时间。
总的来说如果不介意游戏画面和操作上的不便,便宜的话还是可以体验一把。
柯仔
:
大哥头像一样啊
低调的小恶魔
已购买 玩过
有幸拜玩,三星观望
价格方面:steam原价40,tap要便宜不少,但基于故事流畅不长,所以我个人觉得还是有点小贵的,不过如果你以速通的心态去玩的话,倒是应该能在两小时内通关并全额退款的。
艺术方面(五星):该游戏核心要素是控制单体目标的时间来进行解谜,这点非常有创意。尤其是第二大关,将不同人的时间按先后排序以此决定某一事件的结果,其多种多样的组合让事件具有很多的可能性。
尤其是女儿线的代入相当绝妙,让停留在解谜浅层的父亲线变得有后续,有意义。给我一种父亲创造历史,女儿见证历史的震撼。
难度方面(四星):游戏整体难度适中,属于不看攻略也可以达成假结局的,但想要达成真结局,我觉得不看攻略基本很难达到。
不过有个明显的缺陷,就是关卡难度不均衡。第一章节难度中规中矩,触发真结局条件也不难,我没看攻略的情况下都蒙出一个硬币(小偷那被我忽略了)
第二章节难度升级,可以看出制作组是真的花费了大量心思在这一章上,先是小孩们的玩具碰撞,再是被自行车撞飞的女孩(挺可怜的QAQ),还有踢球的学生,这些解谜的组合让我拍手称快,但这一章的真结局条件也很难达成,首先是罪犯(因为没有第一章的小偷,这里我弄了很久也没搞清楚怎么回事,他要么进了酒吧,要么发现警察而往回走,我还纳闷为什么这个地点的无关人物这么多),其次是那只狗(说实话不看攻略我绝对不可能想到怎么得到那个图纸
但第三章节的解谜就很敷衍,至少在假结局的通关流程中这一章我是过得稀里糊涂的,不过对于真结局条件来说还是挺考智商的
操作方面(仅谈pe版)(一星):很拉——人物行走速度太慢;方向控制按钮不灵,切换/调查/出入门/跳跃等时常误触,整体体验感欠佳
最让人无语的事还能卡地形,我被卡关过3次——一次在教学楼,我走出窗台却被卡在了地板上;两次在图书馆,一次莫名其妙从修灯的位置掉了下来(此时两个工人都抓着吊灯),我无法在上去拿碎片了;另一次是被卡在两个维修工之间(其中一个把灯往下拉把我卡在灯里)
存档方面(两星):该游戏的存档并没有真正意义上的存档,而只是保留当前游戏进度。所以如果你在通关后想要达到真结局,就不得不重新开始一个章节,这点相当恶心。
Tyrant
:
操作确实拉,第一章过去就不太想玩了
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