挺不错游戏
每个角色有自己的特性,每轮随机获得物品来增强人物。有一定随机性和策略性,希望后面能多出点有趣的物品效果,而不是单纯的数值伤害,感觉就更有意思了。比如一些怪有一些特性,一些物品有特定的针对性。
武则天好牛啊,看到运气道具必拿,完全靠被动刷怪。
白骨精和弓箭绝配,四级弓箭属性和三级巴雷特差不多了,正好白骨精有120范围,范围给弓箭增加了输出伤害,出门到打boss一路轻松愉快。#妖潮突围 #发现好游戏
小白龙 玩法攻略
角色推荐职业: 元素(职业分为四类:射手|近战|机械|元素)总结: 1:元素武器就像烈酒,后劲比较大,不能直接打死敌人,但是造成的燃烧伤害累计非常高 2:叠加:不同武器燃烧伤害buff可以叠加,叠加之后伤害累计非常恐怖 3:不挑武器:元素武器近距离武器还是远距离武器都可以拿 4:前中期拿到一两把喷火枪,直接起飞 5:蔓延:燃烧和点击buff会蔓延到附近没有燃烧的敌人 6:发育:玩元素
花木兰 玩法推荐
总结: 1:这是游戏开发者最喜欢的角色之一,到后期硬钢boss很爽,血一边掉一边吸。 2:花木兰使用利器,+18%生命窃取,前期把握好走位,能把被动扣血吸回来,保证自己生存; 3:花木兰被动:被攻击后,每秒-2生命(扣到死),这个被动前期很伤,新手请熟悉精细走位后再玩这个角色。 4:出门带木兰剑,中后期刷带更厉害的武器(利器)吸血之镰,遇到神器雷公锤等必拿。角色推荐职业:近战(职业分为四
官方来点礼包码呀
有好多角色都不见了,合并数据给弄丢了吗?
加群,福利很好,最主要能一起组队。养成过程很舒服,不会卡关很厉害,资源0氪玩起来也能慢慢攒起来很舒服。
绿衣仙女+轮刃 玩法攻略
总结: 1:前中期强(拾取掉落物有雷劈被动,而且自带120运气,被动伤害前期中期都很可观) 2:后期也强,后期因为运气值比较高,资源掉落数量,升级奖励,商店商品品质都远高于其他角色。 3:绿衣为什么推荐带轮刃:因为论刃是远距离的近战武器,并且被动效果是可以反弹子弹,4级最高反弹4次,反弹的子弹是自动追踪敌人,轮刃前期弱后期强的特性,还有清兵打钱的特性完美结合仙女的被动效果,使
#浅评一下 #妖潮突围 工程师新人刚刚开始玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处