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《谁还不是个侠客》,一款沉浸式武侠 MUD 游戏重磅来袭!这里既有丰富 RPG 元素,让你自由闯荡江湖,拜师学艺、结识侠客、触发多样剧情,体验江湖恩怨与儿女情长;又融入贴心挂机元素,忙碌时无需时刻紧盯,角色也能自动修行、获取资源,轻松实现江湖成长。在风起云涌的江湖世界里,你既可深度探索,感受 RPG 的多元魅力,也能惬意挂机,享受武侠养成的轻松乐趣~
供应商 lizhao
开发者的话亲爱的江湖同道们: 见字如面!自《谁还不是个侠客》筹备的消息与大家见面后,我们时常收到来自五湖四海的期待 —— 有人盼着早日踏入江湖拜师学艺,有人念着能轻松挂机也不落下修行进度,每一份心意都让我们倍感温暖,也成为了团队打磨游戏的动力。 目前,游戏仍在紧锣密鼓地优化中:我们一边反复调试 RPG 核心玩法,从门派武学的差异化设计,到随机江湖事件的触发逻辑,再到角色成长路线的多元选择,都希望能让大家踏入江湖时,既能体验到 “拜师学绝招、闯秘境得神兵” 的沉浸感,也能在与 NPC 的交互中,撞见专属于自己的江湖故事;另一边也在细化挂机机制,力求平衡 “轻松” 与 “成长”—— 哪怕你忙于现实琐事,角色也能在江湖中自动修行、积累资源,回头上线便能收获修为精进、物资满仓的惊喜,无需为错过成长而遗憾。 我们知道,一款让大家满意的武侠 MUD,既要有 “仗剑走天涯” 的热血 RPG 体验,也要有 “偷得浮生半日闲” 的挂机自在。所以每一处优化都不敢怠慢,只为待游戏与大家正式相见时,能让你在这片江湖里,既能尽兴闯荡,也能轻松自在。 后续我们会持续分享优化进展,也欢迎大家随时提出想法 —— 江湖因你我而热闹,《谁还不是个侠客》的故事,期待与每一位同道共同书写! 《谁还不是个侠客》开发团队
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