好久不见,甚是想念
许久没有发消息,让大家等待太久,实在抱歉!最近的几个月,世界颇不宁静,团队也是经历了成员生病,家里的事情等等。创业实在是一次重新认识自己的过程,开发到现在,这款游戏的开发量已经超过了我们最开始的预期,我们所能做的就是勇往无前,一直坚持。好在我们的小伙伴们都坚持过来了,像爱斯基摩犬一样,虽然不是很强壮,但是在极寒的环境下,生命力最顽强。最近的一段时间里我们完成了:1伤害计算相关的数值调整及效
饥饿之塔1月11日Tap首测,冒险即刻开始!
【前情】······哔哔未知电台:喂喂?有谁能收到吗?你:这是什么地方?未知电台380:这里是远离末日病毒的新世界。你:这里有什么秘密?未知电台380:这里是为了拯救幸存者而设计的建筑。你的任务就是爬到最上层。那里是我们的新家园。在这个建筑里我们可以免受外界病毒的侵扰。哔哔······信号丢失······【我们】‘我们是玩童,致力于好玩!’——玩童游戏7位小伙伴历
开发日志-你永远不知道门那边藏着的什么
亲爱的饥饿游戏预备参赛者们!时间过的真快,转眼间五月就要过去了。最近两个月,开发组忙的不亦乐乎,一边是开发进入到关键阶段,人手不足大大制约了我们的开发进度,同时由于经验不足,工作量也比我们之前想象的要大很多,所以打磨就要花费更多的时间。好在截至上星期,我们核心战斗部分的讨论终于落定了,接下来就是细节表现的完善。另一方面,玩童游戏要搬家了,开发组终于可以在有心心念大落地窗的办公室里加班了····
饥饿的Boss来露脸!嘿!哈!嘿!哈!
我们的美术同学在研究了不到两天时间的动画工具后,做出了这个boss···(当然还是草稿,草稿)于是工作室嘿~嘿~哈~哈~不 绝 于 耳。由此看出,他不仅动画功力天赋异禀,还自带音效功能,沉浸在动作的快感之中,是不是灰常灰常6?老铁,双击6666!于是小编,作为一个格斗游戏无能之辈,对本游戏的战斗燃起了无穷的欲望,欲望之火啊!在燃烧,在燃烧,在燃烧!它似乎真的一定当真的确很爽快哇!而且看起来
哎呦,不错哦,挑一下!
增加了新手装!战斗新鲜出炉!超轻量级格斗!不止有这些哟~实在是居家旅行探索发泄之良品!请忽略小编鬼畜的人肉配音,实在太投入,太鸡冻···敬请期待欢迎来虐
我在第一层等你
好吧,这就是镇守饥饿之塔第一层的Boss,人称“劝退哥”,看看那一排排洁白的‘墓碑’和一条条飞逝而过的弹幕你就能感觉到一些他的厉害了···‘劝退哥’真名:丹尼尔森探员,在饥饿之塔中的几位受难者角色当中是唯一受过训练的警务人员,在这个封闭的世界中象征着权利。他受过良好的训练,拥有强健的体魄和清醒的头脑。刚出场的时候,正义凛然,勇气十足的担起领导的重担,而最后,几乎背叛了每一个同伴。你不相信劝退哥
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处